关于触摸

关于触摸

 float red = arc4random()%256/255.0;

 float green = arc4random()%256/255.0;

 float blue = arc4random()%256/255.0;

 self.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:1];

这是设置背景色为任意颜色,可以看到这里首先给三个颜色有关的值取任意的0到1之间的数,然后使用colorWithRed:  green:  blue: 来设定颜色。


设置多点触摸的时候一定要先让multipleTouchEnabled设置为YES;



CGRect bounds = self.bounds;

bounds.size.width += dDis;

bounds.size.height += dDis;

self.bounds = bounds;

distance = currentDistance;


设置两个手指捏合的时候让中心保持不变,改变宽和高,注意要改变宽高之后再给一句self.bounds=bounds这一句让宽和高是事实更新的;还有距离也要更新。




在添加不同手势的时候,后一次手势执行前要取消前一次的。例如添加轻拍手势,有点击一次和两次,在执行两次的手势时要先取消一次的手势,以免造成影响


- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    UITouch *touch = [touches anyObject];

    int tapCount = touch.tapCount;

    NSLog(@"%d",tapCount);

    if(tapCount == 1)

    {

        //[self singleTap];

        [self performSelector:@selector(singleTap) withObject:nil afterDelay:0.3];

    }

    if(tapCount == 2)

    {

        [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(singleTap) object:nil];

        [self doubleTap];

    }

    

}


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