Linux read / write详解

read 函数从打开的设备或文件中读取数据。
#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,如果在调read之前已到达文
件末尾,则这次read返回0

参数 count 是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区 buf 中,同时文件的当前读写位置向后移。注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的,而使用C标准I/O库时的读写位置是用户空间I/O缓冲区中的位置。比如用 fgetc 读一个字节, fgetc 有可能从内核中预读1024个字节到I/O缓冲区中,再返回第一个字节,这时该文件在内核中记录的读写位置是1024,而在 FILE 结构体中记录的读写位置是1。注意返回值类型是 ssize_t ,表示有符号的 size_t ,这样既可以返回正的字节数、0(表示到达文件末尾)也可以返回负值-1(表示出错)。

有些情况下,实际读到的字节数(返回值)会小于请求读的字节数 count ,例如:

读常规文件时,在读到 count 个字节之前已到达文件末尾。例如,距文件末尾还有30个字节而请求读100个字节,则 read 返回30,下次 read 将返回0。
从终端设备读,通常以行为单位,读到换行符就返回了。
从网络读,根据不同的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数



write 函数向打开的设备或文件中写数据。

#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
返回值:成功返回写入的字节数,出错返回-1并设置errno

写常规文件时, write 的返回值通常等于请求写的字节数 count ,而向终端设备或网络写则不一定。


关于阻塞的问题:

当进程调用一个阻塞的系统函数时,该进程被置于睡眠(Sleep)状态,这时内核调度其它进程运行,直到该进程等待的事件发生了(比如网络上接收到数据包,或者调用 sleep 指定的睡眠时间到了)它才有可能继续运行。与睡眠状态相对的是运行(Running)状态,在Linux内核中,处于运行状态的进程分为两种情况:

1.正在被调度执行。CPU处于该进程的上下文环境中,程序计数器( eip )里保存着该进程的指令地址,通用寄存器里保存着该进程运算过程的中间结果,正在执行该进程的指令,正在读写该进程的地址空间。

2.就绪状态。该进程不需要等待什么事件发生,随时都可以执行,但CPU暂时还在执行另一个进程,所以该进程在一个就绪队列中等待被内核调度。系统中可能同时有多个就绪的进程,那么该调度谁执行呢?内核的调度算法是基于优先级和时间片的,而且会根据每个进程的运行情况动态调整它的优先级和时间片,让每个进程都能比较公平地得到机会执行,同时要兼顾用户体验,不能让和用户交互的进程响应太慢。

读常规文件是不会阻塞的,不管读多少字节, read 一定会在有限的时间内返回。从终端设备或网络读则不一定,如果从终端输入的数据没有换行符,调用 read 读终端设备就会阻塞,如果网络上没有接收到数据包,调用 read 从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不确定的,如果一直没有数据到达就一直阻塞在那里。同样,写常规文件是不会阻塞的,而向终端设备或网络写则不一定。


下面举几个例子来说明:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    char buf[10];
    int n = read(STDIN_FILENO, buf, 10);
    if(n < 0){
        perror("read STDIN_FILENO");
        exit(0);
    }
    write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    return 0;
}
上面的这个运行会有比较有意思的地方出现:

root@wc:~/Codes/Learn/learnReadWrite# ./read 
Hello World !
Hello Worlroot@wc:~/Codes/Learn/learnReadWrite# d !
d:未找到命令
root@wc:~/Codes/Learn/learnReadWrite#

上面的进程执行过程如下所示:

1. Shell进程创建 a.out 进程, a.out 进程开始执行,而Shell进程睡眠等待 a.out 进程退出。
2. a.out 调用 read 时睡眠等待,直到终端设备输入了换行符才从 read 返回, read 只读走10个字符,剩下的字符仍然保存在内核的终端设备输入缓冲区中。
3. a.out 进程打印并退出,这时Shell进程恢复运行,Shell继续从终端读取用户输入的命令,于是读走了终端设备输入缓冲区中剩下的字符d和换行符,把它当成一条命令解释执行,结果发现执行不了,没有d这个命令。

如果在 open 一个设备时指定了 O_NONBLOCK 标志, read / write 就不会阻塞。以 read 为例,如果设备暂时没有数据可读就返回-1,同时置 errno 为 EWOULDBLOCK (或者 EAGAIN ,这两个宏定义的值相同),表示本来应该阻塞在这里(would block,虚拟语气),事实上并没有阻塞而是直接返回错误,调用者应该试着再读一次(again)。这种行为方式称为轮询(Poll),调用者只是查询一下,而不是阻塞在这里死等,这样可以同时监视多个设备,轮询的一般使用类似下面所示:

while(1) {
<span style="white-space:pre">	</span>非阻塞read(设备1);
<span style="white-space:pre">	</span>if(设备1有数据到达)
<span style="white-space:pre">	</span>处理数据;
<span style="white-space:pre">	</span>非阻塞read(设备2);
<span style="white-space:pre">	</span>if(设备2有数据到达)
<span style="white-space:pre">	</span>处理数据;
<span style="white-space:pre">	</span>...
}
非阻塞I/O有一个缺点,如果所有设备都一直没有数据到达,调用者需要反复查询做无用功,如果阻塞在那里,操作系统可以调度别的进程执行,就不会做无用功了。在使用非阻塞I/O时,通常不会在一个 while 循环中一直不停地查询,以免暂用太多的cpu资源。

while(1) {
<span style="white-space:pre">	</span>非阻塞read(设备1);
<span style="white-space:pre">	</span>if(设备1有数据到达)
<span style="white-space:pre">	</span>处理数据;
<span style="white-space:pre">	</span>非阻塞read(设备2);
<span style="white-space:pre">	</span>if(设备2有数据到达)
<span style="white-space:pre">	</span>处理数据;
<span style="white-space:pre">	</span>...
<span style="white-space:pre">	</span>sleep(n);
}

下面可以用终端模拟非阻塞I/O:

#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#define MSG_RETRY "try again!\n"
int main()
{
    char buf[10];
    int fd, n;
    fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
    if(fd < 0){
        perror("open dev/tty");
        exit(1);
    }
tryagain:
    n = read(fd, buf, 10);
    if(n < 0){
        if(errno == EAGAIN){
            sleep(2);
            write(STDOUT_FILENO, MSG_RETRY, strlen(MSG_RETRY));
            goto tryagain;
        }
        perror("read dev/tty");
        exit(1);
    }
    write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    close(fd);
    return 0;
}
效果如下所示:

root@wc:~/Codes/Learn/learnReadWrite# ./blockRead 
try again!
try again!
try again!
wang
try again!
wang

下面演示了非阻塞读终端和等待超时,对上面的代码做了一点小小的修改:

#define MSG_TRY "try again\n"
#define MSG_TIMEOUT "timeout\n"
int main(void)
{
    char buf[10];
    int fd, n, i;
    fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
    if(fd<0) {
        perror("open /dev/tty");
        exit(1);

    }
    for(i=0; i<5; i++) {
        n = read(fd, buf, 10);
        if(n>=0)
        break;
        if(errno!=EAGAIN) {
            perror("read /dev/tty");
            exit(1);

        }
        sleep(1);
        write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY,
             strlen(MSG_TRY));

    }
    if(i==5)
    write(STDOUT_FILENO, MSG_TIMEOUT,
         strlen(MSG_TIMEOUT));
    else
    write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    close(fd)
}





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