二叉树中相距最远的两个节点之间的距离

struct TreeNode{
    TreeNode * left;
    TreeNode * right;
    int val;
    TreeNode(int _val, TreeNode * _left, TreeNode * _right) :
        val(_val), left(_left), right(_right){}
    TreeNode(int _val) :val(_val), left(NULL), right(NULL){}
};

struct Result{
    int maxDistance;
    int maxDepth;
    Result(int _maxDistance, int _maxDepth) :
        maxDistance(_maxDistance), maxDepth(_maxDepth){}
    Result(){}
};

Result getMaxDis(TreeNode * root){
    if (!root){
        return Result(0, -1); //depth在上层会加上1,所以这里传入0
    }
    Result res;
    Result resLeft = getMaxDis(root->left);
    Result resRight = getMaxDis(root->right);
    res.maxDepth = max(resLeft.maxDepth, resRight.maxDepth) + 1;
    res.maxDistance = max(max(resLeft.maxDistance, resRight.maxDistance), resLeft.maxDepth + resRight.maxDepth + 2);
    return res;
}

int getMaxDistance(TreeNode * root){
    Result result = getMaxDis(root);
    return max(result.maxDepth, result.maxDistance);
}
  • 还有一种方式也是大同小异的:
void longestPathUtil(Node* root, int& left_len, int& right_len, int& max_len);  
int longestPath(Node* root)  
{  
    int left_len, right_len, max_len;  
    longestPathUtil(root, left_len, right_len, max_len);  
    return max_len;  
}  

void longestPathUtil(Node* root, int& left_len, int& right_len, int& max_len)  
{  
    if(root==NULL)  
    {  
        left_len = 0;  
        right_len = 0;  
        max_len = 0;  
        return;  
    }  

    int left_len1, right_len1, left_len2, right_len2;  
    longestPathUtil(root->left, left_len1, right_len1, max_len);  
    longestPathUtil(root->right, left_len2, right_len2, max_len);  

    left_len = 1+max(left_len1, right_len1);  
    right_len = 1+max(left_len2, right_len2);  
    max_len = max(left_len+right_len-1, max_len);   
}  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值