cegui的事件机制
<br />最近的编码中接触到了cegui,于是顺便看了一下它的事件机制,可以动态注册事件响应。<br />在高层次上,每一个窗口都是由EventSet派生而来,每当希望增加对一个Event的响应时,调用如下接口就可以动态的把一个<br />类的普通成员函数注册到一个事件map(以事件名称作为关键字)中:<br />Event::Connection subscribeEvent(const String& name, Event::Subscriber subscriber);<br />当窗口的对应事件
原创
2010-06-03 15:11:00 ·
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