#代码随想录学习
#第一章 时空复杂度、内存管理
- 时间复杂度=递归次数*每次递归的时间复杂度
将递归做成二叉树,二叉树的节点个数=递归次数 - 空间复杂度=递归深度*每次递归的空间复杂度(\为转义符)
递归深度=二叉树深度
C++中没有定义数组长度n时,动态生成数组int *a = new int(n);
- 内存管理(C/C++)
1.C/C++内存堆空间的建立和释放是由自己管理
栈区(Stack) :由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(Heap) :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS收回
未初始化数据区(Uninitialized Data): 存放未初始化的全局变量和静态变量
初始化数据区(Initialized Data):存放已经初始化的全局变量和静态变量
程序代码区(Text):存放函数体的二进制代码
代码区和数据区空间是固定的,栈区程序结束后系统回收,堆区由程序员回收,是造成内存泄露的发源地,Java和Python不需要考虑内存泄漏的问题,虚拟机已经做了这些事*
2.Java是由JVM管理内存;
3.Python内存管理是由私有堆管理,对象和数据结构都存储在私有堆里
例题:思考C++代码输出的数据类型大小是多少?
struct node{
int num;
char cha;
}st;
int main() {
int a[100];
char b[100];
cout << sizeof(int) << endl;
cout << sizeof(char) << endl;
cout << sizeof(a) << endl;
cout << sizeof(b) << endl;
cout << sizeof(st) << endl;
}
结果为:
4
1
400
100
8
- 为什么有内存对齐?
1.平台原因:不是所有硬件平台都可以访问任意内存地址的任意数据,有些平台只能在某些地址取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常,为了让应用能在所有平台上使用,需要内存对齐;
2.内存原因 :内存对齐后,CPU访问内存速度大大提升。
CPU读取内存不是一个字节地读,而是一块一块地读,通常是2,4,8,16为一块内存大小
如果要读取4字节大小的int数据,内存对齐和非内存对齐两种情况如下: