1. 什么是string类
string 是 STL 六大组件中的容器中的一个, 那么
1.1 什么是STL呢?
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
在工作中网上有句话说:“不懂STL,不要说你会C++”。STL是C++中的优秀作品,有了它的陪伴,许多底层的数据结构以及算法都不需要自己重新造轮子,站在前人的肩膀上,健步如飞的快速开发。
1.2 如何学习STL呢?
第一境界:熟用STL
第二境界:了解泛型技术的内涵与STL的学理乃至实作
第三境界:扩充STL
简单总结一下:学习STL的三个境界:能用,明理,能扩展 。
咱能到第二个境界就很不错了
1.3.STL的缺陷
- STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
- STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
- STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
- STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。
2. 标准库中的string类
2.1 string类(了解)
总结:
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,
typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2.2 string类的常用接口说明
2.2.1 string类对象的常见构造
(constructor)函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
int main()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello world"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
string s4(s2, 2, 6);
cout << s4 << endl;
string s5(s2, 2);
cout << s5 << endl;
string s6(s2, 2, 100);
cout << s6 << endl;
string s7("hello world", 3);
cout << s7 << endl;
string s8(10, '!');
cout << s8 << endl;
return 0;
}
2.2.2 string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear (重点) | 清空有效字符 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间 |
resize (重点) | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充 |
int main()
{
string s1;
cin >> s1;
// 不包含最后作为结尾标识符的\0 , 有效字符的长度
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.length() << endl;
cout << s1.max_size() << endl;
cout << s1 << endl;
cout << s1.capacity