ffplay相关函数


av_gettime_relative

int64_t av_gettime_relative(void)
{
#if HAVE_CLOCK_GETTIME && defined(CLOCK_MONOTONIC)
    struct timespec ts;
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);    从系统启动这一刻起开始计时,不受系统时间被用户改变的影响。
    return (int64_t)ts.tv_sec * 1000000 + ts.tv_nsec / 1000;   //秒跟纳秒
#else
    return av_gettime();
#endif
}

av_get_channel_layout_nb_channels       av_get_default_channel_layout

通过av_get_channel_layout_nb_channels()和av_get_default_channel_layout()这些函数可以得到channels和channellayout的转换。
libavutil中的audioconvert.c定义channellayout和channels的相关map:
channel_layout_map[]
{ "mono", 

     1,  AV_CH_LAYOUT_MONO},
    { "stereo",    2,  AV_CH_LAYOUT_STEREO},
    { "2.1",      3,  AV_CH_LAYOUT_2POINT1},
    { "3.0",      3,  AV_CH_LAYOUT_SURROUND},
    {"3.0(back)",  3,  AV_CH_LAYOUT_2_1},
    { "4.0",      4,  AV_CH_LAYOUT_4POINT0},
    { "quad",      4,  AV_CH_LAYOUT_QUAD},
    {"quad(side)",  4,  AV_CH_LAYOUT_2_2},
    { "3.1",      4,  AV_CH_LAYOUT_3POINT1},
    { "5.0",      5,  AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK},
    {"5.0(side)",  5,  AV_CH_LAYOUT_5POINT0},
    { "4.1",      5,  AV_CH_LAYOUT_4POINT1},
    { "5.1",      6,  AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK},
    {"5.1(side)",  6,  AV_CH_LAYOUT_5POINT1},
    { "6.0",      6,  AV_CH_LAYOUT_6POINT0},
    {"6.0(front)",  6,  AV_CH_LAYOUT_6POINT0_FRONT},
    {"hexagonal",  6,  AV_CH_LAYOUT_HEXAGONAL},
    { "6.1",      7,  AV_CH_LAYOUT_6POINT1},
    { "6.1",      7,  AV_CH_LAYOUT_6POINT1_BACK},
    {"6.1(front)",  7,  AV_CH_LAYOUT_6POINT1_FRONT},
    { "7.0",      7,  AV_CH_LAYOUT_7POINT0},
    {"7.0(front)",  7,  AV_CH_LAYOUT_7POINT0_FRONT},
    { "7.1",      8,  AV_CH_LAYOUT_7POINT1},
    {"7.1(wide)",  8,  AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE},
    {"octagonal",  8,  AV_CH_LAYOUT_OCTAGONAL},
    {"downmix",    2,  AV_CH_LAYOUT_STEREO_DOWNMIX,},

av_q2d

static inline double av_q2d(AVRational a){
    return a.num / (double) a.den;

}

av_rescale
int64_t av_rescale(int64_t a, int64_t b, int64_t c) av_const;;返回 a*b/c。
av_rescale_q 
int64_t av_rescale_q(int64_t a, AVRational bq, AVRational cq);返回 a * bq / cq。

av_sample_get_buffer_size

用来计算音频占用的字节数,音频所占用字节数 = 通道数 * 采用频率(Hz) * 采用位数(byte)。

av_seek_frame

当需要把视频跳转到N秒的时候可以使用下面的方法:
int64_t timestamp = N * AV_TIME_BASE;
av_seek_frame(fmtctx, index_of_video, timestamp, AVSEEK_FLAG_BACKWARD);









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