Qt5中的第一批程序
在Qt5 C++编程教程的这一部分,我们创建了我们的第一个程序。
我们显示一个工具提示和各种鼠标游标。我们把一个窗口放在屏幕的中心,并介绍信号和槽机制。
简单的例子
我们从一个非常简单的例子开始。
simple.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Simple example");
window.show();
return app.exec();
}
这个例子展示了一个基本的窗口在屏幕上显示。
#include <QApplication>
#include <QWidget>
我们包含必要的头文件。
QApplication app(argc, argv);
这是应用程序对象。每个Qt5应用程序必须创建这个对象。(除了控制台应用程序之外。)
QWidget window;
这是我们的主窗口部件。
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Simple example");
window.show();
在这里,我们调整窗口部件的大小并为我们的主窗口设置一个标题。在这种情况下,QWidget是我们的主窗口。最后,我们在屏幕上展示了这个窗口部件。
return app.exec();
exec方法启动应用程序的主循环
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d2723eedf0559288119fac51e75b8fd9.png)
一个提示工具
一个提示工具是指应用程序中有关某个项目的具体提示。以下示例将演示如何在Qt5编程库中创建一个提示工具。
tooltip.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.resize(350, 250);
window.setWindowTitle("ToolTip");
window.setToolTip("QWidget");
window.show();
return app.exec();
}
该示例显示了主QWidget的提示工具。
window.setWindowTitle("ToolTip");
我们使用setToolTip方法为QWidget小部件设置提示工具。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/35074d43e2316a448e4d1ba776016ed1.png)
Qt5 光标
光标是一个小图标,用于指示鼠标指针的位置。在下面的示例中,我们将展示可以在程序中使用的各种光标。
cursors.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QFrame>
#include <QGridLayout>
class Cursors : public QWidget {
public:
Cursors(QWidget *parent = nullptr);
};
Cursors::Cursors(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
auto *frame1 = new QFrame(this);
frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);
auto *frame2 = new QFrame(this);
frame2->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame2->setCursor(Qt::WaitCursor);
auto *frame3 = new QFrame(this);
frame3->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame3->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
auto *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(frame1, 0, 0);
grid->addWidget(frame2, 0, 1);
grid->addWidget(frame3, 0, 2);
setLayout(grid);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Cursors window;
window.resize(350, 150);
window.setWindowTitle("Cursors");
window.show();
return app.exec();
}
在这个示例中,我们使用了三个框架。每个框架都设置了不同的光标。
auto *frame1 = new QFrame(this);
创建了一个 QFrame 小部件。
frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);
使用 setFrameStyle 方法设置了一个边框样式,这样我们就可以看到框架的边界。
frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);
使用 setCursor 方法为框架设置了一个光标。
auto *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(frame1, 0, 0);
grid->addWidget(frame2, 0, 1);
grid->addWidget(frame3, 0, 2);
setLayout(grid)
这将把所有的框架组合成一行。我们将在布局管理章节中详细讨论这个问题。
Qt5 QPushButton
在下面的代码示例中,我们在窗口上显示一个按钮。点击按钮时,我们关闭应用程序。
pushbutton.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class MyButton : public QWidget {
public:
MyButton(QWidget *parent = nullptr);
};
MyButton::MyButton(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
auto *quitBtn = new QPushButton("Quit", this);
quitBtn->setGeometry(50, 40, 75, 30);
connect(quitBtn, &QPushButton::clicked, qApp, &QApplication::quit);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyButton window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("QPushButton");
window.show();
return app.exec();
}
在这个代码示例中,我们第一次使用了信号和槽的概念。
auto *quitBtn = new QPushButton("Quit", this);
quitBtn->setGeometry(50, 40, 75, 30);
我们创建了一个新的QPushButton。我们使用setGeometry方法手动调整大小并将其放置在窗口上。
connect(quitBtn, &QPushButton::clicked, qApp, &QApplication::quit);
当我们点击按钮时,会生成一个clicked信号。槽是对信号做出反应的方法。在我们的例子中,它是主应用程序对象的quit槽。qApp是一个全局指针,指向应用程序对象。它在QApplication头文件中定义。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/26f5969de9752db347ce993cbd92467b.png)
加减运算
我们在本节展示了如何使用小部件进行通信。代码被分为三个文件。
plusminus.h
#pragma once
#include <QWidget>
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
class PlusMinus : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
PlusMinus(QWidget *parent = nullptr);
private slots:
void OnPlus();
void OnMinus();
private:
QLabel *lbl;
};
这是示例的头文件。在此文件中,我们定义了两个槽和一个标签小部件。
class PlusMinus : public QWidget {
Q_OBJECT...
必须在声明自己的信号和槽的类中包含Q_OBJECT宏。
plusminus.cpp
#include "plusminus.h"
#include <QGridLayout>
PlusMinus::PlusMinus(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
auto *plsBtn = new QPushButton("+", this);
auto *minBtn = new QPushButton("-", this);
lbl = new QLabel("0", this);
auto *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(plsBtn, 0, 0);
grid->addWidget(minBtn, 0, 1);
grid->addWidget(lbl, 1, 1);
setLayout(grid);
connect(plsBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnPlus);
connect(minBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnMinus);
}
void PlusMinus::OnPlus() {
int val = lbl->text().toInt();
val++;
lbl->setText(QString::number(val));
}
void PlusMinus::OnMinus() {
int val = lbl->text().toInt();
val--;
lbl->setText(QString::number(val));
}
我们有两个按钮和一个标签小部件。我们使用按钮增加或减少标签显示的数字。
connect(plsBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnPlus);
connect(minBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnMinus);
在这里,我们将clicked信号连接到它们的槽。
void PlusMinus::OnPlus() {
int val = lbl->text().toInt();
val++;
lbl->setText(QString::number(val));
}
在OnPlus方法中,我们确定标签的当前值。标签小部件显示一个字符串值,因此我们必须将其转换为整数。我们增加数字并为标签设置一个新的文本。我们将数字转换为字符串值。
main.cpp
#include "plusminus.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
PlusMinus window;
window.resize(300, 190);
window.setWindowTitle("Plus minus");
window.show();
return app.exec();
}
这是代码示例的主文件。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fc56393d49231b3ef127d99ee47328a7.png)
在本章中,我们创建了我们在Qt5中的第一个程序。