生成者与消费者

/****************************************************************************************************************
面试必备  

生产者:判断能否生产,若能便进入生产延时,生产完后准备进仓库,首先要获得锁,如果有
锁进入仓库加锁,然后产品数增加一,最后出库解锁  消费者:判断能否消费,若能便准备进入仓库,
如果有锁进入仓库取走产品,此时生产者便多产  了一个生空间,然后消费者进入消费延时
****************************************************************************************************************/




#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <semaphore.h>

#define INIT 3
#define TOTAL 10

pthread_mutex_t mutex;
sem_t sem_pro, sem_cus;
int total_num = INIT;//库中产品数量

//flag = 1:增加
//flag = 0:减少

void add_sub_num(int flag)
{
	if(1 == flag)
	{
		pthread_mutex_lock(&mutex);//生产者进库加锁
		total_num++;
		printf("push in total = %d\n", total_num);
		pthread_mutex_unlock(&mutex);//生产者出库解锁
	}
	else if(0 == flag)
	{
		pthread_mutex_lock(&mutex);
		total_num--;
		printf("push out total = %d\n", total_num);
		pthread_mutex_unlock(&mutex);	
	}
}

void *pro(void *arg)
{
	while(1)
	{
		sem_wait(&sem_pro);//判断能否生产
		usleep(500*1000);//生产延时的概念
		add_sub_num(1);//产品入库
		sem_post(&sem_cus);//消费者可以多消费一个产品
	}
	return NULL;
}

void *cus(void *arg)
{
	while(1)
	{
		sem_wait(&sem_cus);//判断消费者能否消费
		add_sub_num(0);//出库
		//关键:消费者一旦出库,生成者就能生成了
		sem_post(&sem_pro);//生产者可以多消费一个产品
		usleep(800*1000);//消费延时
	}
	return NULL;
}

void pro_cus(void)
{
	pthread_t tid_pro, tid_cus;
	int ret;

	pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
	sem_init(&sem_pro, 0, TOTAL - INIT);
	sem_init(&sem_cus, 0, INIT);
	ret = pthread_create(&tid_pro, NULL, pro, NULL);//创建线程
	if(ret != 0)
	{
		perror("pthread_create");
	}
	ret = pthread_create(&tid_cus, NULL, cus, NULL);
	if(ret != 0)
	{
		perror("pthread_create");
	}
	pthread_join(tid_pro, NULL);//等待线程结束,并回收线程资源
	pthread_join(tid_cus, NULL);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	pro_cus();
	return 0;
}





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值