为了定义内联函数,通常必须在函数定义前面放一个inline关键字
但是在类内部定义内联函数时并不是必须的
任何在类内部定义的函数自动地成为内联函数
//: C09:Inline.cpp
// From Thinking in C++, 2nd Edition
// Available at http://www.BruceEckel.com
// (c) Bruce Eckel 2000
// Copyright notice in Copyright.txt
// Inlines inside classes
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Point {
int i, j, k;
public:
Point(): i(0), j(0), k(0) {}
Point(int ii, int jj, int kk)
: i(ii), j(jj), k(kk) {}
void print(const string& msg = "") const {
if(msg.size() != 0) cout << msg << endl;
cout << "i = " << i << ", "
<< "j = " << j << ", "
<< "k = " << k << endl;
}
};
int main() {
Point p, q(1,2,3);
p.print("value of p");
q.print("value of q");
getchar();
} ///:~
两个构造函数和print()函数都默认为内联函数
在main()函数中使用内联函数是自然而然的事
因为类内部的内联函数节省了外部定义成员函数的额外步骤,所以一定
想在类声明内每一处都使用内联函数。
使用内联函数的目的是减少函数调用的开销
但假如函数较大,由于需要在调用函数的每一处重复复制代码,会使代码膨胀
在速度方面获得的好处就会减少
输出
value of p
i = 0, j = 0, k = 0
value of q
i = 1, j = 2, k = 3