vc创建控制台程序窗口的应用程序
命名为 UDP服务器UDPSever.cpp
#include<winsock2.h>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
int main()
{
WSADATA data; //定义结构体变量
WORD w=MAKEWORD(2,0); //定义套接字版本
char sztext[]="欢迎你\r\n"; //定义欢迎信息
::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库
SOCKET s;
s=::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //创建UDP套接字
sockaddr_in addr,addr2; //套接字地址结构变量
int n=sizeof(addr2); //地址结构变量大小
char buff[11]={0}; //接收数据缓存区
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(75);
addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
::bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));//绑定套接字
printf("UDP服务器已经启动\r\n");//显示提示信息
while(1)
{
if(::recvfrom(s,buff,11,0,(sockaddr*)&addr2,&n)!=0) //接收客户端信息
{
printf("%s已经连接上\r\n",inet_ntoa(addr2.sin_addr));
printf("%s\r\n",buff);
::sendto(s,sztext,sizeof(sztext),0,(sockaddr*)&addr2,n); //发送数据到客户端
break;
}
}
::closesocket(s); //关闭套接字对象
::WSACleanup(); //释放套接字库
if(getchar()) //如果有输入则关闭程序
{
return 0; //正常结束程序
}
else
{::Sleep(100);
}
}
编译并运行
输出
UDP服务器已经启动
如果有客户端
输出
UDP服务器已经启动
127.0.0.1已经连接上
服务器,你禾