创建一个控制台工程 名字为MFC事件对象
Use MFC in a static Library
CEvent类是MFC中支持事件对象编程的类
CEvent(BOOL bInitiallyOwn = FALSE,BOOL bManualReset = FALSE,LPCTSTR
lpszName = NULL, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttribute = NULL );
bInitiallyOwn表示事件对象的初始状态
如果参数为true 则表示事件对象为有信号状态
否则 事件对象为无信号状态
默认为无信号状态
参数bManualReset表示事件对象是人工重置还是自动重置对象
如果该参数为true,则事件对象为人工重置
否则 事件对象为自动重置
参数lpszName表示用户为该事件对象的命名 默认情况下为NULL
参数lpsaAttribute表示事件对象的安全属性 一般情况下 创建的事件
对象均指定为默认安全属性
#include <afxmt.h>
#include <stdio.h>
DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter);//声明线程函数
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter);
CEvent event(false,false,NULL,NULL); //将事件对象定义为全局变量
int a=0; //定义全局变量a
int main()
{
HANDLE h1,h2; //定义线程句柄
event.SetEvent();
h1=::CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL); //创建线程1
printf("线程1开始运行!\r\n");
h2=::CreateThread(NULL,0,myfun2,NULL,0,NULL); //创建线程2
printf("线程2开始运行!\r\n");
::CloseHandle(h1); //关闭线程句柄对象
::CloseHandle(h2);
::Sleep(10000); //程序睡眠10秒
return 0;
}
DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter) //线程函数1
{
while(1)
{
::WaitForSingleObject(event.m_hObject,INFINITE); //请求事件对象
//event.ResetEvent(); //设置事件对象为无信号状态
if(a<10000)
{
a+=1; //变量自加
::Sleep(1000); //线程睡眠1秒
printf("线程1:%d\r\n",a); //输出变量
event.SetEvent(); //设置事件对象为有信号状态
}
else
{
event.SetEvent(); //设置事件对象为有信号状态
break; //跳出循环
}
}
return 0; //线程
}
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter) //线程函数2
{
while(1)
{
::WaitForSingleObject(event.m_hObject,INFINITE); //请求事件对象
//event.ResetEvent(); //设置事件对象为无信号状态
if(a<10000)
{
a+=1;
::Sleep(1000);
printf("线程2:%d\r\n",a); //输出变量
event.SetEvent();
}
else
{
event.SetEvent(); //设置事件对象为有信号状态
break; //跳出循环
}
}
return 0; //线程正常退出
}
输出
线程1开始运行!
线程2开始运行!
线程1:1
线程2:2
线程1:3
线程2:4
线程1:5
线程2:6
线程1:7
线程2:8
线程1:9
线程2:10
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CEvent类实现线程同步