在服务器编程中
需要用户创建两个套接字对象
分别是连接套接字和数据收发套接字
创建服务器连接套接字等具体实现
头文件 12Dlg.h
声明连接套接字对象
其保护属性修改为public
class CMy12Dlg::public CDialog
{
public:
CMy12Dlg(CWnd* pParent = NULL); //构造函数
SOCKET s1; //声明连接套接字对象
... //省略部分代码
}
然后在 应用程序初始化函数OnInitDialog()中添加完整的创建代码
BOOL CMy12Dlg::OnInitDialog()
{
WSADATA data;
DWORD ss=MAKEWORD(2,0); //初始化SOCKET库
::WSAStartup(ss,&data);
s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
hh[0]=::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(char *)IDI_ICON1);
hh[1]=::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(char *)IDI_ICON2);
//::SetClassLong(m_hWnd,GCL_HCURSOR,(long)cuser);
::gethostname((char*)&name,(int)sizeof(name)); //获得主机名字
hostent *p=::gethostbyname((char*)&name);//通过主机名获取IP地址
in_addr *a = (in_addr*)*p->h_addr_list;//取得本机IP地址
str14=::inet_ntoa(a[0]);//将IP地址转换为主机字节顺序
str15+="本机IP地址: "; //获得本机IP地址
str15+=str14;
GetDlgItem(IDC_STATIC2)->SetWindowText(str15);
::SendMessage(m_hWnd,WM_SETICON,0,(long)hh[0]);
//发送WM_SETICON消息
statu=::CreateStatusWindow(WS_CHILD|WS_VISIBLE,"欢迎使用本软件的服务器!"),
this->m_hWnd,IDC_123);//创建状态栏
::SendMessage(statu,SB_SETSKCOLOR,0,(long)RGB(154,15,15));
//初始化状态栏颜色
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(80);
addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(str14);
//将IP转换为网络字节顺序
::bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
//绑定套接字
::listen(s,1);//监听套接字
WSAAsyncSelect(s,this->m_hWnd,WM_SOCK,FD_ACCEPT|FD_READ);
return TRUE;
}
做事情前可以初始化
如果没有需要改变的地方可以省事情
对方主机的名字 ip
和本机的ip都可以获得
获得后把本机的ip转换成主机字节顺序
发送消息
对消息做出改变
做出状态栏改变 并改颜色
ip可以转换成网络字节顺序
创建套接字后就可以监听