当内存映射文件创建成功后
其进程或者程序可调用函数OpenFileMapping()
根据文件名打开已经存在内存映射文件
原型
HANDLE OpenFileMapping{
DWORD dwDesiredAccess,
BOOLbInheritHandle,
LPCTSTR lpName
};
调用成功 将返回打开的内存映射文件对象句柄
否则返回0
参数dwDesiredAccess指定打开内存映射文件保护类型
参数bInheritHandle指定函数返回句柄是否可以被继承