信号与槽的一些基本知识点

一.信号

只有定义了一个信号的类和它的子类才能发射这个信号。

信号的声明是在头文件中进行的,QT的signals关键字指出进入了信号声明区,随后即可声明自己的信号。信号由moc自动生成,所以不需要在cpp中定义,只需要声明。

二.

槽是普通的 C++ 成员函数,可以被正常调用,它们唯一的特殊性就是很多信号可以与其相关联。槽的参数不能有缺省值。

槽函数分为三种类型,即 public slots、private slots 和 protected slots。

public slots:在这个区内声明的槽意味着任何对象都可将信号与之相连接。

protected slots:在这个区内声明的槽意味着当前类及其子类可以将信号与之相连接。

private slots:在这个区内声明的槽意味着只有类自己可以将信号与之相连接。

三.信号与槽的使用

通过调用connect 函数来将某个对象的信号与另外一个对象的槽函数相关联,这样当发射者发射信号时,接收者的槽函数将被调用。

3)信号也可以连接到信号,此时前者的发射信号将导致后者的发射。

4)信号的参数类型可以与槽的参数类型对应,信号的参数可以比槽的参数多,但不可以少,否则连接将失败。

四.测试案例

一对一信号与槽

 

点击退出,qt会捕获该点击事件,进行预处理,发出clicked()信号,该信号和退出quit()函数联系,调用quit(),实现退出。

一对多信号与槽

 

将lineEdit与两个label连接起来,lineEdit的文本变化发出信号。

多对多信号与槽

 

信号与信号

 

点击退出2发送clicked给退出,退出也产生clicked信号,退出程序

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