单例模式(Singleton)

有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。

单例大约有两种实现方法:懒汉与饿汉。
    懒汉:在第一次用到类实例的时候才会去实例化;
    饿汉:在单例类定义的时候就进行实例化。
 特点与选择:
    由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。
    在访问量较小时,采用懒汉实现。

1、最常见的单例写法

class Singleton
{
  public:
    static Singleton *getInstance();

  private:
    Singleton();
    Singleton(const Singleton &obj) = delete;            //明确拒绝
    Singleton &operator=(const Singleton &obj) = delete; //明确拒绝

    static std::mutex _mutex;
    static Singleton *_sglton; //(此处也可直接写为静态变量)
};

Singleton *Singleton::_sglton = nullptr; //饿汉式:=new Singleton();
std::mutex Singleton::_mutex;
Singleton *Singleton::getInstance()
{
    if (_sglton == nullptr)
    {
        std::lock_guard<std::mutex> ll(_mutex);
        if (_sglton == nullptr)
        {
            _sglton = new Singleton;
        }
    }
    return _sglton;
}

2、静态局部变量的写法

class Singleton
{
  public:
    static Singleton &getInstance();

  private:
    Singleton();
    Singleton(const Singleton &);
    Singleton &operator=(const Singleton &);
};
Singleton &Singleton::getInstance()
{
    static Singleton siglton;
    return siglton;
}
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