活动开发!这样搞就对了 (三) 从电梯演讲到产品愿景(下)

序言

上一期我们吹牛逼讲到用“电梯演讲”的方式,来帮助我们梳理产品愿景,那么活动系统的产品愿景是什么呢?今天我们让我们接着上一口气,徐徐道来。

目标客户/用户?

俗话说的好,顾客就是上帝,一切以用户至上,那我们的用户是谁呢?

  • 运营:主要的目标人群,活动系统的忠实用户。
  • 研发:梦望通过活动系统来解放双手的傻白甜。
  • UI:经常囤积日常物料,妄想让运营自力更生的文艺青年。

活动目标

活动的目标其实很简单,总结下来可以为以下三点(不接受反驳):

  • 品牌宣传
  • 流量获取
  • 转化付费

其实简单一句话,就是三个字,“多赚钱”。

在这里致敬下最近的大财主,希望沾沾财气。

起个名字

一个好的系统从起一个好的名字开始,起名字还是很讲究的事情。一个好的名字不仅仅能在风水上影响或者改变一个系统命运,也代表设计者对于系统的一个寄托。比如:美团的”乐高“,阿里的”云凤蝶“,最近比较火的开源项目“码良”,都代表着创造者的意志,以及美好的愿景。

说了这么多废话,主要还是为大家强调名字的重要性,至于名字,大家还是自我发挥吧!

产品定位

对于活动系统的定位,是平台?还是工具?这个还是需要按照实际的需求去判断。这里回忆一下上一期我们总结的活动系统的痛点:

  • 无休止的追赶时间节点(节假日、热点);「人员持续高强度投入」
  • 活动开发周期短、下线快;「无法形成有效的迭代」
  • 活动页面功能大同小异、需求改动频繁;「无法技术沉淀」
  • 相同活动,多端 重复开发;「重复劳动」

笔者这里是按照平台性质来规划的活动系统,那我们定位就呼之欲出了: 自动化活动营销平台

它该具备什么样的能力?

针对性解决我们的痛点,我们所设计的活动系统,应该具备 可视化、模版化、组件化、配置化 四个最大的特点。

  • 可视化:所见即所得 「看得见,摸得着」
  • 模版化:活动模版化,可快速复制 「妈妈再也不担心排不上研发了」
  • 组件化:逻辑与系统分离、开发与系统分离 「搞的更快了」
  • 配置化:规则高可配置化,支持多样化运营手段 「发挥想象随便DIY」

最后的最后

一张图来总结下活动系统的产品愿景,有需要高清大图的小伙伴,请移步关注微信公众号“码农营销”,回复“1”获取。

跋文

本系列文章用于活动开发交流,后续会持续更新,欢迎大家关注留言,一起学习成长。

共勉,一起吃鸡!

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