Map简介


Map 是一组成对的“键值对”对象,允许使用键 (key) 来查找值 (value)。它提供了一个映射表,可以通过某个对象来查找另一个对象。它也被称作 关联数组,因为它将某些对象与另外一些对象关联在一起;或者称作 字典,通过键对象来查找值对象,就像在字典中使用单词来定义一样。

Map 基本特性:

  • 以 key-value 键值对的形式存储数据,可通过 key 来查找 value;
  • 对于每一个 key,Map 只接受存储一次;
  • 通过 put(key,value) 方法添加一个值,通过 get(key) 方法获取与这个键关联的值。

Map 接口框架图如下:

在这里插入图片描述

其中最常见的实现类就是 HashMap,介绍一波。

HashMap

HashMap 基于哈希表实现,不保证存储顺序,具体使用看代码:

 public static void main(String[] args) {
        //通过 HashMap 创建 map 对象
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        //向 Map 添加键值对
        map.put("a", "rat");
        map.put("b", "cat");
        map.put("b", "dog");
        map.put("c", "rat");
        map.put(null, null);
        map.put(null, null);
        //map 打印
        System.out.println("map: " + map);

        System.out.println("map 中是否有键 a: " + map.containsKey("a"));
        System.out.println("map 中是否有值 null: " + map.containsValue(null));
        System.out.println("map 中 a 的值为:" + map.get("a"));
        map.remove(null);
        System.out.println("删除 null 后的map:" + map);
    }

打印结果:

map: {null=null, a=rat, b=dog, c=rat}
map 中是否有键 a: true
map 中是否有值 null: true
map 中 a 的值为:rat
删除 null 后的map:{a=rat, b=dog, c=rat}

  • 代码中通过 put(key, value) 方法向 Map 中添加键值对,如果对同一个 key 执行多次 put 操作,会修改 Map 中与该 key 关联的 value,Map 会保留最后一次 put 的值;
  • Map 中的 key 和 value 都可以是 null,并且只保留一个为 null 的 key;
  • Map 有自己默认的打印行为,用大括号括住,键值之间有等号(键在等号左边,值在右边);
  • containsKey(key) 和 containsValue(value) 方法来判断 Map 中是否存在键或值;
  • get(key) 方法用来获取与 key 对应的 value 值。
  • remove(key) 方法可以删除 Map 中与该 key 相关的映射。

TreeMap

TreeMap 是基于红黑树实现,用来保存一个有序的键值对 (key-value) 集合,有两种排序方式,默认是自然排序,还可以定制排序。先看自然排序:

public static void main(String[] args) {
        //通过 TreeMap 创建 map 对象
        Map<String, String> map = new TreeMap<>();
        //向 Map 添加键值对
        map.put("rat", "bob");
        map.put("cat", "sam");
        map.put("dog", "tim");
        System.out.println(map);
    }

打印结果:

{cat=sam, dog=tim, rat=bob}

可以看出结果是有序的,并且按照自然排序规则。如果不希望是自然排序,那么就可以定制排序:

public static void main(String[] args) {
        //通过 TreeMap 创建 map 对象
        Map<String, String> map = new TreeMap<>(new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                //倒序
                return o2.compareTo(o1);
            }
        });
        //向 Map 添加键值对
        map.put("rat", "bob");
        map.put("cat", "sam");
        map.put("dog", "tim");
        System.out.println(map);
    }

打印结果:

{rat=bob, dog=tim, cat=sam}

以匿名内部类的方式在有参构造器 TreeMap(Comparator comparator) 中传入 Comparator 参数,重写其中的 compare() 方法,按照倒序返回,结果如期而至,Map 的 key 都是倒序输出。

Map 的遍历

Map 是以键值对的方式来存储,那么只要获取所有的键 (key) 的集合,然后通过遍历键的集合去获取所有的值 (value),就完成了对 Map 的遍历,代码如下:

public static void main(String[] args) {
        //通过 HashMap 创建 map 对象
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        //向 Map 添加键值对
        map.put("a", "rat");
        map.put("b", "cat");
        map.put("b", "dog");
        map.put("c", "rat");
        map.put(null, null);
        map.put(null, null);

        //通过 keySet 方法返回所有键组成的 set
        Set<String> keys = map.keySet();
        //遍历 map
        for (String key : keys) {
            System.out.println("key:" + key + ",value:" + map.get(key));
        }
    }

打印如下:

key:null,value:null
key:a,value:rat
key:b,value:dog
key:c,value:rat

通过 Map 的 keySet() 方法获取所有键的 Set,然后通过 foreach 语句来遍历整个 Map。keySet() 方法只能获取键的 Set,Map 还有一个 entrySet() 方法,可以获取所有的键值对,然后直接遍历,这下就省事了:

public static void main(String[] args) {
        //通过 HashMap 创建 map 对象
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        //向 Map 添加键值对
        map.put("a", "rat");
        map.put("b", "cat");
        map.put("b", "dog");
        map.put("c", "rat");
        map.put(null, null);
        map.put(null, null);

        //获取 map 的所有键值对
        Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
        //遍历 map
        for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
            System.out.println("key:" + entry.getKey() + ",value:" + entry.getValue());
        }
    }

打印结果就不贴出来了,如上。上述代码使用的是 foreach 语法,使用迭代器也是可以的,创建迭代器的代价较小,因此这是个比较常用的方式,迭代器后面会做详细介绍,这里简单展示迭代器在 Map 遍历中的使用:

 public static void main(String[] args) {
        //通过 HashMap 创建 map 对象
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        //向 Map 添加键值对
        map.put("a", "rat");
        map.put("b", "cat");
        map.put("b", "dog");
        map.put("c", "rat");
        map.put(null, null);
        map.put(null, null);

        //获取 map 的所有键值并生成迭代器对象
        Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
        //map 遍历
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry<String, String> next =  iterator.next();
            System.out.println("key:" + next.getKey() + ",value:" + next.getValue());
        }
    }

小结

本文介绍了 Map 的两个实现类 HashMapTreeMap,两者都是非线程安全的类。HashMap 适用于 Map 中插入、删除和定位元素,速度较快,建议多使用,如果需要排序的时候再使用 TreeMap。 文章还介绍三种 Map 的遍历方式,其中迭代器的方式比较常用,后面的章节会对迭代器做更详细的介绍。

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