Map简单介绍

1.Map概述

    Map<K,V>  Map集合类用于存储元素对(称作键和值),其中每个键映射到一个值,该接口描述了从不重复的键到值的映射。

2.Map子类

    1).HashTable,底层是哈希表数据结构,不可以存入null键和null值,线程同步,JDK1.0效率低;
    2).HashMap,底层是哈希表数据结构,可以存入null键和null值,不同步,JDK1.2效率高;
    3).TreeMap,底层是二叉树数据结构,线程不同步,可以用于Map排序.

3.Map集合转为Set集合

    1).Set<K>keySet(),将所有的键存入Set集合,再使用迭代器获取value值
    2).Set<Map.Entry<K,V>>entrySet(), entrySet()方法返回一个实现Map.Entry接口的Set集合,集合中存放的是键/值对应关系,该关系是Map.Entry型。其中Entry是Map接口的内部接口
        Map.Entry提供的方法:
            A)getKey(): 返回条目的关键字
            B)getValue(): 返回条目的值

4.Map常见操作

    1).添加操作:
        V put(K key, V value):如果key已存在,在关联后,返回替换前该key对应的value值,如果不存在,则返回null;
        void putAll(Map t):将来自特定映像的所有元素添加给该映像.
    2).删除操作:
        V remove(Object key):从此映射中移除指定键的映射关系(如果存在),不存在则返回null;
        void clear() :从此映射中移除所有映射关系. 
    3).查询操作:
        V get(key): 获得与关键字key相关的值,并且返回与关键字key相关的对象,如果没有该关键字,则返回null;判断key是否存在,可以通过返回值是否等于null
        boolean containsKey(key): 判断映像中是否存在关键字key;
        boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value;
        int size(): 返回当前映像中映射的数量;
        boolean isEmpty(): 判断映像中是否有任何映射.
        Collection values():返回映像中所有value值的集由于值多个,用Collection集合,对其操作可以使用Collection基本方法.

 

5.Map简单应用

[java]  view plain   copy
  1. import java.util.*;  
  2. //Strawberry2013-04-29  
  3. class MapDemo  
  4. {  
  5.     public static void main(String[] args)  
  6.     {  
  7.         Map<String, String> mp = new HashMap<String, String>();  
  8.         mp.put("02""zhangsan");  
  9.         mp.put("01""lisi");  
  10.         mp.put("04""wangwu");  
  11.         //System.out.println(mp.put("01", "lisi"));     如果key已存在,在关联后,返回替换前该key对应的value值  
  12.         //System.out.println(mp.put("01", "li33si"));   如果不存在,则返回null  
  13.                                                           
  14.         Set<String> setmap = mp.keySet();             //**(1)keySet()取出方式  
  15.         Iterator<String> it = setmap.iterator();  
  16.         while(it.hasNext())  
  17.         {  
  18.             System.out.println(mp.get(it.next()));  //有了键值key=it.next(),再使用get()方法获得value值  
  19.         }  
  20.   
  21.                                                           
  22.         Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = mp.entrySet();//**(2)entrySet()取出方式  
  23.         Iterator<Map.Entry<String, String>> it2 = entrySet.iterator();//Entry是Map接口中的内部接口  
  24.         while(it2.hasNext())  
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### 回答1: List、Map和Set是Java中三个常用的集合接口,用于存储和操作数据。下面是它们在存取元素时的异同点: 1. 存放方式: - List是有序的集合,可以存放重复的元素,使用索引进行访问。 - Map是键值对的集合,每个元素都包含一个键和对应的值,键是唯一的。 - Set是无序的集合,不允许重复的元素。 2. 存取效率: - List使用索引进行访问,根据索引可以快速获取元素,但是在插入或删除元素时,需要移动其他元素来维护索引,效率较低。 - Map使用键值对的方式存储元素,根据键可以快速查找到对应的值,获取元素的效率比List高,插入和删除元素时也有较高的效率。 - Set使用哈希算法来存储元素,根据元素的哈希值来确定存放位置,查找和插入元素的效率都很高。 3. 元素的唯一性: - List允许存放重复的元素。 - Map的键是唯一的,值可以重复。 - Set不允许存放重复的元素,如果插入重复元素,会被自动去重。 4. 遍历方式: - List可以使用for循环、迭代器或者增强型for循环进行遍历。 - Map可以通过键遍历,也可以通过值遍历,还可以通过Entry遍历键值对。 - Set可以使用迭代器或者增强型for循环进行遍历。 需要注意的是,这些是它们的一般性特点,具体实现类的表现可能会有差异。 ### 回答2: List、Map和Set是Java集合框架中常用的三个接口,用于存储和操作数据元素。它们各自有不同的特点和用途。 1. List(列表)是一个有序的集合,允许存储重复元素。常见的实现类有ArrayList和LinkedList。List接口中的元素是按照它们的插入顺序进行排序的。可以根据索引访问和修改元素。List适合于需要按顺序访问元素,而且可能包含重复元素的场景。 2. Map(映射)是一种键值对的集合,每个键唯一地映射到一个值。常见的实现类有HashMap和TreeMapMap接口提供了根据键查找对应值的功能,并且可以根据需要插入、删除或更新键值对。Map适合于需要通过键快速查找对应值的场景。 3. Set(集合)是一个不允许存储重复元素的集合。常见的实现类有HashSet和TreeSet。Set接口中的元素没有特定的顺序,且会自动去除重复元素。可以添加、删除和查询元素。Set适合于需要保持元素唯一性的场景。 在存取元素时,这三个接口有以下异同点: 1. 共同点: - 都可以用来存储元素,提供了添加、删除和查询元素的方法。 - 都支持迭代遍历元素,可以使用for-each循环或迭代器来访问集合中的元素。 2. 不同点: - List和Set接口允许存储重复元素,而Map接口中的键必须唯一。 - List接口中的元素是有序的,可以根据索引访问和修改元素;而Set和Map接口中的元素没有特定的顺序。 - List接口提供了根据索引进行元素的插入和删除操作;而Set和Map接口提供了根据元素值进行插入和删除操作。 - Map接口需要同时存储键和对应的值,通过键可以快速定位到值;而List和Set接口只需要存储元素值。 总结:List、Map和Set三个接口在存取元素时的异同点主要在于允许存储重复元素与否、元素是否有序以及访问和操作元素的方式。具体使用时需要根据实际需求选择合适的接口。 ### 回答3: List、Map、Set 是 Java 中常用的集合接口,用于存储和操作一组元素。以下为它们在存取元素时的异同点: 1. 异同点: - List 是有序的集合,可以包含重复元素,元素以插入的顺序排列;而 Map 是键值对的集合,元素是无序的,每个元素都有一个唯一的键;Set 是无序的集合,不能包含重复元素。 - List和Set 都继承自 Collection 接口,而 Map 则是独立的接口。 - List 使用索引访问元素,可以通过元素的索引值来定位和访问特定元素;Map 使用键来访问元素,每个元素都有一个键值对;Set 不允许使用索引或键来访问元素,只能通过迭代来获取元素。 - List 可以使用迭代器进行遍历;Map 可以通过迭代 Map 的键或值进行遍历;Set 可以通过迭代器或增强型 for 循环进行遍历。 2. 存取元素时的共同点: - 都支持添加、删除、修改和遍历元素。 - 都可以使用迭代器进行元素的迭代操作。 - 都可以使用增强型的 for 循环来遍历元素。 - 都不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要保证线程的同步。 总之,List、Map 和 Set 这三个接口在存取元素时的差异主要体现在集合的存储方式、元素的排序与去重规则以及访问元素的方式上。

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