C#入门(一)

helloword

using System;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("helloword");
        }
    }
}

数据类型

值类型

类型描述范围默认值
bool布尔值True 或 FalseFalse
byte8 位无符号整数0 到 2550
char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff'\0'
decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0M
double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 103080.0D
float32 位单精度浮点型-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 10380.0F
int32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470
long64 位有符号整数类型-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070L
sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270
short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670
uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950
ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150
ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350

引用类型

对象(object)类型

对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。

动态(dynamic)类型

可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

字符串(string)类型 

字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。 

C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待,比如:

string str = @"C:\Windows";

等价于:

string str = "C:\\Windows";

@ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。

string str = @"<script type=""text/javascript"">
    <!--
    -->
</script>";

指针类型(Pointer types)

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

 

C# 类型转换方法

C# 提供了下列内置的类型转换方法:

序号方法 & 描述
1ToBoolean
如果可能的话,把类型转换为布尔型。
2ToByte
把类型转换为字节类型。
3ToChar
如果可能的话,把类型转换为单个 Unicode 字符类型。
4ToDateTime
把类型(整数或字符串类型)转换为 日期-时间 结构。
5ToDecimal
把浮点型或整数类型转换为十进制类型。
6ToDouble
把类型转换为双精度浮点型。
7ToInt16
把类型转换为 16 位整数类型。
8ToInt32
把类型转换为 32 位整数类型。
9ToInt64
把类型转换为 64 位整数类型。
10ToSbyte
把类型转换为有符号字节类型。
11ToSingle
把类型转换为小浮点数类型。
12ToString
把类型转换为字符串类型。
13ToType
把类型转换为指定类型。
14ToUInt16
把类型转换为 16 位无符号整数类型。
15ToUInt32
把类型转换为 32 位无符号整数类型。
16ToUInt64
把类型转换为 64 位无符号整数类型

 使用方法:int num = Convert.ToInt32(str);

using System;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int num;
            num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine(num);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

输入

Console.ReadLine();//返回值string

输出

Console.WriteLine("helloworld");

常量

常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。

常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。

public const int a = 11;

 

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