【学习笔记17】java面向对象-异常处理:捕获异常与抛出异常

异常的处理:

方式一:捕获处理

 捕获处理的格式:

try{
可能发生异常的代码;

}catch(捕获的异常类型 变量名){
处理异常的代码....
}

捕获处理要注意的细节:
1. 如果try块中代码出了异常经过了处理之后,那么try-catch块外面的代码可以正常执行。
2. 如果try块中出了异常的代码,那么在try块中出现异常代码后面的代码是不会执行了。
3. 一个try块后面是可以跟有多个catch块的,也就是一个try块可以捕获多种异常的类型。
4. 一个try块可以捕获多种异常的类型,但是捕获的异常类型必须从小到大进行捕获,否则编译报错。

疑问一 : 异常的处理感觉没有多大作用,因为都是输出一个话而已?
异常处理非常有用,只不过是由于我们目前所接触的知识点太过于局限而已。

疑问二: 以后捕获处理 的时候是否就是捕获Exception即可?

    错的,因为我们在现实开发中遇到不同的异常类型的时候,我往往会有不同 的处理方式。所以要分开不同的异常类型处理。

方式二:抛出处理

抛出处理(throw throws)

抛出处理要注意的细节:
1. 如果一个方法的内部抛出了一个异常 对象,那么必须要在方法上声明抛出。
2. 如果调用了一个声明抛出异常 的方法,那么调用者必须要处理异常。
3. 如果一个方法内部抛出了一个异常对象,那么throw语句后面的代码都不会再执行了(一个方法遇到了throw关键字,该方法也会马上停止执行的)。
4. 在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。

throw 与throws两个关键字:
1. throw关键字是用于方法内部的,throws是用于方法声声明上的。
2. throw关键字是用于方法内部抛出一个异常对象的,throws关键字是用于在方法声明上声明抛出异常类型的。
3. throw关键字后面只能有一个异常对象,throws后面一次可以声明抛出多种类型的 异常。

疑问:何时使用抛出处理?何时捕获处理?原则是如何?
如果你需要通知到调用者,你代码出了问题,那么这时候就使用抛出处理。如果代码是直接与用户打交道遇到了异常千万不要再抛,再抛的话,就给了用户了。这时候就应该使用捕获处理。
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