go 关于文件的一系列操作
go的官方库的文件操作分散在多个包中,比如os、ioutil包等。
最近在公司写文件操作时候,查阅了相关资料,并进行总结。
基本操作
创建空文件
package main
import (
"log"
"os"
)
var (
newFile *os.File
err error
)
func main() {
newFile, err = os.Create("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println(newFile)
newFile.Close()
}
文件截取
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// 裁剪一个文件到100个字节。
// 如果文件本来就少于100个字节,则文件中原始内容得以保留,剩余的字节以null字节填充。
// 如果文件本来超过100个字节,则超过的字节会被抛弃。
// 传入0则会清空文件。
err := os.Truncate("test.txt", 100)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
文件信息
package main
import (
"fmt"
"log"
"os"
)
var (
fileInfo os.FileInfo
err error
)
func main() {
// 如果文件不存在,则返回错误
fileInfo, err = os.Stat("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("File name:", fileInfo.Name())
fmt.Println("Size in bytes:", fileInfo.Size())
fmt.Println("Permissions:", fileInfo.Mode())
fmt.Println("Last modified:", fileInfo.ModTime())
fmt.Println("Is Directory: ", fileInfo.IsDir())
fmt.Printf("System interface type: %T\n", fileInfo.Sys())
fmt.Printf("System info: %+v\n\n", fileInfo.Sys())
}
文件的重命名和移动
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
originalPath := "test.txt"
newPath := "test2.txt"
err := os.Rename(originalPath, newPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
通过查看os.Readname
库函数,发现调用的是os包下的file_unix中的rename函数,我们来看看这个函数。
可以看到该函数的底层实现逻辑是Linux的rename
指令,是一个原子操作,所以使用该函数的一个坑就是不能在Windows下进行文件的移动。
func rename(oldname, newname string) error {
fi, err := Lstat(newname)
if err == nil && fi.IsDir() {
// There are two independent errors this function can return:
// one for a bad oldname, and one for a bad newname.
// At this point we've determined the newname is bad.
// But just in case oldname is also bad, prioritize returning
// the oldname error because that's what we did historically.
// However, if the old name and new name are not the same, yet
// they refer to the same file, it implies a case-only
// rename on a case-insensitive filesystem, which is ok.
if ofi, err := Lstat(oldname); err != nil {
if pe, ok := err.(*PathError); ok {
err = pe.Err
}
return &LinkError{"rename", oldname, newname, err}
} else if newname == oldname || !SameFile(fi, ofi) {
return &LinkError{"rename", oldname, newname, syscall.EEXIST}
}
}
err = ignoringEINTR(func() error {
return syscall.Rename(oldname, newname)
})
if err != nil {
return &LinkError{"rename", oldname, newname, err}
}
return nil
}
删除文件
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
err := os.Remove("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
打开和关闭文件
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// 简单地以只读的方式打开。下面的例子会介绍读写的例子。
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file.Close()
// OpenFile提供更多的选项。
// 最后一个参数是权限模式permission mode
// 第二个是打开时的属性
file, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file.Close()
// 下面的属性可以单独使用,也可以组合使用。
// 组合使用时可以使用 OR 操作设置 OpenFile的第二个参数,例如:
// os.O_CREATE|os.O_APPEND
// 或者 os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY
// os.O_RDONLY // 只读
// os.O_WRONLY // 只写
// os.O_RDWR // 读写
// os.O_APPEND // 往文件中添建(Append)
// os.O_CREATE // 如果文件不存在则先创建
// os.O_TRUNC // 文件打开时裁剪文件
// os.O_EXCL // 和O_CREATE一起使用,文件不能存在
// os.O_SYNC // 以同步I/O的方式打开
}
覆盖写
根据上面的注释可以得到一种覆盖写方法
func WriteToFile(fileName string, content string) error {
f, err := os.OpenFile(fileName, os.O_WRONLY|os.O_TRUNC|os.O_CREATE, 0644)
if err != nil {
fmt.Errorf("file create failed. err: " + err.Error())
} else {
n, _ := f.Seek(0, io.SeekEnd)
_, err = f.WriteAt([]byte(content), n)
fmt.printf("write succeed!")
defer f.Close()
}
return err
}
检查读写权限
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// 这个例子测试写权限,如果没有写权限则返回error。
// 注意文件不存在也会返回error,需要检查error的信息来获取到底是哪个错误导致。
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
if os.IsPermission(err) {
log.Println("Error: Write permission denied.")
}
}
file.Close()
// 测试读权限
file, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_RDONLY, 0666)
if err != nil {
if os.IsPermission(err) {
log.Println("Error: Read permission denied.")
}
}
file.Close()
}
缓存写
bufio
包提供了带缓存功能的writer,所以你可以在写字节到硬盘前使用内存缓存。当你处理很多的数据很有用,因为它可以节省操作硬盘I/O的时间。在其它一些情况下它也很有用,比如你每次写一个字节,把它们攒在内存缓存中,然后一次写入到硬盘中,减少硬盘的磨损以及提升性能。
package main
import (
"log"
"os"
"bufio"
)
func main() {
// 打开文件,只写
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 为这个文件创建buffered writer
bufferedWriter := bufio.NewWriter(file)
// 写字节到buffer
bytesWritten, err := bufferedWriter.Write(
[]byte{65, 66, 67},
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
// 写字符串到buffer
// 也可以使用 WriteRune() 和 WriteByte()
bytesWritten, err = bufferedWriter.WriteString(
"Buffered string\n",
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
// 检查缓存中的字节数
unflushedBufferSize := bufferedWriter.Buffered()
log.Printf("Bytes buffered: %d\n", unflushedBufferSize)
// 还有多少字节可用(未使用的缓存大小)
bytesAvailable := bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
// 写内存buffer到硬盘
bufferedWriter.Flush()
// 丢弃还没有flush的缓存的内容,清除错误并把它的输出传给参数中的writer
// 当你想将缓存传给另外一个writer时有用
bufferedWriter.Reset(bufferedWriter)
bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
// 重新设置缓存的大小。
// 第一个参数是缓存应该输出到哪里,这个例子中我们使用相同的writer。
// 如果我们设置的新的大小小于第一个参数writer的缓存大小, 比如10,我们不会得到一个10字节大小的缓存,
// 而是writer的原始大小的缓存,默认是4096。
// 它的功能主要还是为了扩容。
bufferedWriter = bufio.NewWriterSize(
bufferedWriter,
8000,
)
// resize后检查缓存的大小
bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
}
读取正好N个字节
package main
import (
"os"
"log"
"io"
)
func main() {
// Open file for reading
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// file.Read()可以读取一个小文件到大的byte slice中,
// 但是io.ReadFull()在文件的字节数小于byte slice字节数的时候会返回错误
byteSlice := make([]byte, 2)
numBytesRead, err := io.ReadFull(file, byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", numBytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
临时文件
ioutil
提供了两个函数: TempDir()
和 TempFile()
。
使用完毕后,调用者负责删除这些临时文件和文件夹。
有一点好处就是当你传递一个空字符串作为文件夹名的时候,它会在操作系统的临时文件夹中创建这些项目(/tmp on Linux)。
os.TempDir()
返回当前操作系统的临时文件夹。
package main
import (
"os"
"io/ioutil"
"log"
"fmt"
)
func main() {
// 在系统临时文件夹中创建一个临时文件夹
tempDirPath, err := ioutil.TempDir("", "myTempDir")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Temp dir created:", tempDirPath)
// 在临时文件夹中创建临时文件
tempFile, err := ioutil.TempFile(tempDirPath, "myTempFile.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Temp file created:", tempFile.Name())
// 关闭文件
err = tempFile.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 删除我们创建的资源
err = os.Remove(tempFile.Name())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = os.Remove(tempDirPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
通过HTTP写文件
package main
import (
"os"
"io"
"log"
"net/http"
)
func main() {
newFile, err := os.Create("devdungeon.html")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer newFile.Close()
url := "http://www.devdungeon.com/archive"
response, err := http.Get(url)
defer response.Body.Close()
// 将HTTP response Body中的内容写入到文件
// Body满足reader接口,因此我们可以使用ioutil.Copy
numBytesWritten, err := io.Copy(newFile, response.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Downloaded %d byte file.\n", numBytesWritten)
}