JavaScript DOM对象 事件

一、事件流

        事件流描述的是从页面中接受事件的顺序

        1、事件流类型

                事件冒泡流   默认

                事件捕获流

        2、DOM0级事件

                1.给一个元素对象绑定同一个事件多次,出现覆盖问题

                2.无法修改事件流的类型

        3、DOM2级事件

                添加监听事件

                dom对象.addEventListener(参数1,参数2,参数3)

                参数1:事件名 字符串  不带on

                参数2:函数  事件触发后调用的函数

                参数3:布尔值 事件流类型  默认false 事件冒泡流  如果为true,则为事件捕获流

                删除监听事件

                dom对象.removeEventListener(参数1,参数2,参数3)

                参数1:事件名 字符串  不带on

                参数2:函数  事件触发后调用的函数

                参数3:布尔值 事件流类型  默认false 事件冒泡流  如果为true,则为事件捕获流

        4、事件冒泡:子级寻找父级的过程

                当子级触发事件时,这个事件会形成一个时间流,这个事件流会逐步的向上传播,

         所经过的父级的和子级相同的事件会被执行

        5、事件捕获:父级查找子级的过程叫事件捕获

                当子级触发一个事件时会触发事件流,这个事件流会从父级传递到子级,所经过的

         所有子级的相同事件会被触发

二、事件

        鼠标事件

        1、click:当用户单击鼠标按钮

input.onclick = function () {
		alert('鼠标单击事件');
	};

        2、dblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发

input.ondblclick = function () {
		alert('鼠标双击事件');
	};

        3、mousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发

input.onmousedown = function () {
		alert('鼠标按下未弹起时');
	};

        4、mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发

input.onmouseup = function () {
		alert('鼠标按下弹起时');
	};

        5、mouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发

input.onmouseover = function () {
		alert('鼠标移入时');
	};

        6、mouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发

input.onmouseout = function () {
		alert('鼠标移出时');
	};

        7、mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发

input.onmousemove = function () {
		alert('鼠标在元素上移动时');
	};

        键盘事件

        1、keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发

document.onkeydown = function (e) {
		alert('按键盘任意键时');
	};

        2、keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发

document.onkeypress = function () {
		alert('按键盘字符键时');
	};

        3、keyup:当用户释放键盘上的键触发

document.onkeyup = function () {
		alert('键盘上的键弹起时');
	};

        HTML事件

        1、select:当用户选择文本框(input或textarea)中的一个或多个字符触发

input.onselect = function () {
		alert('选择文本框中的一个或多个字符时');
	};

        2、blur:当页面或元素失去焦点时在window及相关元素上触发

input.onblur = function () {
		alert('元素失去焦点时');
	};

        3、focus:当页面或者元素获得焦点时在window及相关元素上面触发

input.onfocus = function () {
		alert('元素获得焦点时');
	};

        4、submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发

form.onsubmit = function () {
		alert('点击提交按钮时在<form>元素上');
	};

        5、resize:当窗口或框架的大小变化时在window或框架上触发

window.onresize = function () {
		alert('浏览器窗口大小改变时');
	};

        6、scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发

window.onscroll = function () {
		alert('窗口滚动滚动条时');
	};

        键盘上的键码请自行查找并对照ASCII码对照表

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

时光流逝·

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值