JS-DOM— —事件对象

四、事件对象

var div = document . querySelector('div');

div .onclick = function(event) { }

1.event 就是一个事件对象 写到侦听函数的 小括号里面 当形参来看。

2.事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数。

3.事件对象是我们事件的一系列相关数据的集合跟事件相关的(比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标等)(如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息比如判断用户按下了那个键)

4.这个事件对象我们可以自己命名比如event 、evt、 e

5.事件对象也有兼容性问题ie678通过window.event

4.1、事件对象概述

var div = document.querySelector( 'div');

div .onclick = function(event) { }

官方解释: event对象代表事件的状态.比如键盘按键的状态鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。

比如:

1.谁绑定了这个事件。

2.鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置.

3.键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。

当我们注册事件时, event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

4.2、事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

1.标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到。

2.在lE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的活,需要到window.event中获取查找。

解决:

e = e || window. event;

4.3、事件对象的常见属性和方法

在这里插入图片描述

①e.target

在这里插入图片描述

跟this有个非常相似的属性currentTarget ie678不认识

②、e.type

在这里插入图片描述

③、e.preventValue()

在这里插入图片描述

// 传统的注册方式

a.onclick = function(e) {  //普通浏览器e. preventDefault(); 方法

e.preventDefault();  //低版本浏览器ie678 returnValue 属性

e.returnVatue ;   //我们可以利用return false 也能阻止默认行为没有兼容性问题

return false//特点:组织后面的代码执行,看到return 后面的代码都不会执行。

}

④、阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点。

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

阻止事件冒泡:

● 标准写法: 利用事件对象里面的stopPropagation()方法。

在这里插入图片描述

● 非标准写法:IE6-8 利用事件对象cancelBubble属性

4.4、事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

程序中也有如此场景:

在这里插入图片描述

点击每个li都会弹出对话框.以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的.而且访问DOM的次数越多, 这就会延长整个页面的交互就绪时间。

事件委托

事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派。

事件委托的原理

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的i,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。

事件委托的作用

我们只操作了一次DOM ,提高了程序的性能。

4.5、常用的鼠标事件

1.禁止鼠标右键菜单

contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单。

在这里插入图片描述

2.禁止鼠标选中( selectstart开始选中)

在这里插入图片描述

4.6、鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent。
在这里插入图片描述

4.7、常用的键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

在这里插入图片描述

注意:

1.如果使用addEventListener不需要加on

2.onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift等。

3.三个事件的执行顺序是: keydown-- keypress — keyup

4.8、键盘是见对象

在这里插入图片描述

注意: onkeydown 和onkeyup不区分字母大写,onkeypress区分字母大小写。

在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup ,它能识别所有的键(包括功能键)

Keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCI值

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