C语言typedef的理解

C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。

起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写:

struct stu stu1;


struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:

STU stu1;


这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。

使用关键字 typedef 可以为类型起一个新的别名,语法格式为:

typedef  oldName  newName;


oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如:

typedef int INTEGER;
INTEGER a, b;
a = 1;
b = 2;

INTEGER a,b;等于int a,b;。
 

typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子:

typedef char ARRAY20 [20] ;

表示 ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组:

ARRAY20 a1, a2, s1, s2;

它等价于:

char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];

又如,为结构体类型定义别名:

typedef struct stu{
    char name[20];
    int age;
    char sex;
} STU;


STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量:

STU body1,body2;

它等价于:

struct stu body1, body2;


再如,为指针类型定义别名:

typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];

<span style="background-color:#ffffff">表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针:</span>
PTR_TO_ARR p1, p2;

按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名:

typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
PTR_TO_FUNC pfunc;

为指针定义别名。

#include <stdio.h>
typedef char (*PTR_TO_ARR)[30];
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
int max(int a, int b){
    return a>b ? a : b;
}
char str[3][30] = {
    "http://write.blog.csdn.net/postedit",
    "C",
    "C-Language"
};
int main(){
    PTR_TO_ARR parr = str;
    PTR_TO_FUNC pfunc = max;
    int i;
   
    printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20));
    for(i=0; i<3; i++){
        printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i));
    }
    return 0;
}

需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。

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