简单地理解,typedef用一个新的类型名代替原有的类型,如:
typedef unsigned char u8;
u8 a;//那么a代表一个无符号的8位整数。
声明一个新类型名的方法:
①先按定义变量的方法定义一个变量,如int num[10];
②在前面加上typedef,如typedef int num[10];
③得到新的类型名num,该类型为一个包含10个元素的整形一维数组;
④我们可以用新的类型名定义变量,如num a,b,c;那么a,b,c分别表示包含10个元素的整形一维数组。
举例:
①定义一个新的类型名代表结构体
typedef struct{
char age;
float score;
char name[10];
}student;
student XiaoMing;
student *p;
//相较于struct student XiaoMing少了一个struct……
②命名一个新的类型代表数组类型
typedef int num [100];
num a;
③定义一个新的类型名代表指针类型
typedef char* string;
string p,s[10];
④定义一个新的类型名代表指函数指针
typedef int(*pointer)( );
pointer p1,p2;
typedef和define的区别:
1、define在预编译时处理,而typedef在编译器中处理
2、define只做简单的文本替换,而typedef定义的新类型名具有封装性