算法与数据结构(五)链表

概念

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,通过指针将一组零散的内存块串联在一起。由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。

几种常见链表

单链表

链表中记录下个结点地址的指针叫作后继指针next。单链表中有两个特殊的结点,分别是第一个结点和最后一个结点。通常我们习惯性地把第一个结点叫作头结点,把最后一个结点叫作尾结点。其中,头结点用来记录链表的基地址。有了它,我们就可以遍历得到整条链表。而尾结点特殊的地方是:指针不是指向下一个结点,而是指向一个空地址 NULL,表示这是链表上最后一个结点。

插入、删除

在进行数组的插入、删除操作时,为了保持内存数据的连续性,需要做大量的数据搬移,所以时间复杂度是 O(n)。而在链表中插入或者删除一个数据,我们并不需要为了保持内存的连续性而搬移结点,因为链表的存储空间本身就不是连续的。所以,在链表中插入和删除一个数据是非常快速的,只需要考虑相邻结点的指针改变,对应的时间复杂度是 O(1)。

查询

但链表要想随机访问第 k 个元素,就没有数组那么高效了。因为链表中的数据并非连续存储的,所以无法像数组那样,根据首地址和下标,通过寻址公式就能直接计算出对应的内存地址,而是需要根据指针一个结点一个结点地依次遍历,直到找到相应的结点,因此链表随机访问的性能没有数组好,需要 O(n) 的时间复杂度。准确的来讲,链表的访问只能叫顺序访问,而不能叫随机访问。

循环链表

循环链表是一种特殊的单链表。它跟单链表唯一的区别就在尾结点。单链表的尾结点指针指向空地址,表示这就是最后的结点了;而循环链表的尾结点指针是指向链表的头结点,首尾相连。当要处理的数据具有环型结构特点时,就特别适合采用循环链表,例如著名的约瑟夫问题。

双向链表

单向链表只有一个方向,结点只有一个后继指针 next 指向后面的结点。而双向链表,顾名思义,支持两个方向,每个结点不止有一个后继指针 next 指向后面的结点,还有一个前驱指针 prev 指向前面的结点。

双向链表需要额外的两个空间来存储后继结点和前驱结点的地址。所以,如果存储同样多的数据,双向链表要比单链表占用更多的内存空间。从结构上来看,双向链表可以支持 O(1) 时间复杂度的情况下找到前驱结点,正是这样的特点,也使双向链表在某些情况下的插入、删除等操作都要比单链表简单、高效。

对比单链表

删除操作
  1. 删除结点中"值等于某个给定值"的结点。
    这种情况的删除,我们需要先定位到要删除的元素,然后再执行删除操作。定位到要删除的元素的平均时间复杂度为O(n),执行删除操作的时间复杂度是O(1)。尽管单纯的删除操作时间复杂度是 O(1),但遍历查找的时间是主要的耗时点,对应的时间复杂度为 O(n)。根据时间复杂度分析中的加法法则,删除值等于给定值的结点对应的链表操作的总时间复杂度为 O(n)。
  2. 删除给定指针指向的结点。
    这就意味着不需要遍历找到被删除元素,直接删除这个指针指向的元素即可。
    但是删除某个结点 q 需要知道其前驱结点,而单链表并不支持直接获取前驱结点,所以,为了找到前驱结点,我们还是要从头结点开始遍历链表,直到 p->next=q,说明 p 是 q 的前驱结点。所以,针对第二种情况,单链表删除操作需要 O(n) 的时间复杂度。
    但对于双向链表来说,因为双向链表中的结点已经保存了前驱结点的指针,不需要像单链表那样遍历。所以,针对第二种情况,双向链表删除操作只需要O(1) 的时间复杂度。
插入操作

同理删除操作,如果要在链表的某个指定结点前面插入一个结点,双向链表可以在 O(1) 时间复杂度搞定,而单向链表需要 O(n) 的时间复杂度。

按值查询操作

对一个有序链表而言,双向链表按值查询的效率比单链表高一些。单链表只能从头结点开始,依次往后遍历,直到找到给定值,最坏情况需要把整个链表查找一遍。双向链表我们可以在链表中心的位置设置一个指针,当要查找某个元素时,只需要将元素跟中心位置的结点值对比,如果小了,则往链表前面找;如果大了,则往链表后面找,平均只需要找半个链表即可。

空间换时间设计思想

因此,在实际的软件开发中,双向链表尽管比较费内存,但还是比单链表的应用更加广泛的原因。比如 Java 语言中的LinkedHashMap等容器底层就使用了双向链表的数据结构。

这里还有一个重要理论,那就是用空间换时间的设计思想。当内存空间充足的时候,如果我们更加追求代码的执行速度,我们就可以选择空间复杂度相对较高、但时间复杂度相对很低的算法或者数据结构。相反,如果内存比较紧缺,比如代码跑在手机或者单片机上,这个时候,就要反过来用时间换空间的设计思路。

对于执行较慢的程序,可以通过消耗更多的内存(空间换时间)来进行优化;而消耗过多内存的程序,可以通过消耗更多的时间(时间换空间)来降低内存的消耗。这就是软件开发中的“trade-off”。

链表与数组的对比

  1. 数组静态分配内存,链表动态分配内存。
  2. 数组在内存中是连续的,链表在内存中是不连续的。
  3. 数组利用下标定位,查找的时间复杂度是O(1),链表通过遍历定位元素,查找的时间复杂度是O(n)。
  4. 数组插入和删除需要移动其他元素,时间复杂度是O(n),链表的插入或删除不需要移动其他元素,时间复杂度是O(1)。

链表的优缺点

优点:

  1. 插入和删除的效率高,只需要改变指针的指向就可以进行插入和删除。
  2. 内存利用率高,不会浪费内存,可以使用内存中细小的不连续的空间,只有在需要的时候才去创建空间。大小不固定,拓展很灵活。

缺点:

  1. 查找的效率低,因为链表是从第一个节点向后遍历查找。
  2. 对链表进行频繁的插入、删除操作,会导致频繁的内存申请和释放,容易造成内存碎片,如果是 Java 语言,就有可能会导致频繁的 GC(Garbage Collection,垃圾回收)。

数组的优缺点

优点:

  1. 随机访问性比较强,可以通过下标进行快速定位。
  2. 查找速度快。

缺点:

  1. 插入和删除的效率低,需要移动其他元素。
  2. 内存空间要求高,创建一个数组,必须要有足够的连续内存空间。
  3. 会造成内存的浪费,因为内存是连续的,所以在申请数组的时候就必须规定好内存的大小,如果不合适,就会造成内存的浪费。
  4. 数组的大小是固定的,在创建数组的时候就已经规定好,不能动态拓展。

总结

链表跟数组一样,也是一种非常基础、常用的数据结构。不过链表要比数组稍微复杂,从普通的单链表衍生出来好几种链表结构,比如双向链表、循环链表、双向循环链表。和数组相比,链表更适合插入、删除操作频繁的场景,查询的时间复杂度较高。不过,在具体软件开发中,要对数组和链表的各种性能进行对比,综合来选择使用。

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