大一初学编程,很想自己写游戏。就用了游戏速成的方法,写FLASH游戏。FLASH CS3的代码编辑器太卡,而且调试很不方便,可是用它编辑各种图像资源很方便。而FLEX的IDE的代码提示和调试功能就完善的多了,很适合编程。这个游戏的所有图形都是在FLASH CS3中编辑,导出成SWC文件,然后导入FLEX中,在FLEX中编程。游戏中用到了APE物理引擎。
截图留念,
大一初学编程,很想自己写游戏。就用了游戏速成的方法,写FLASH游戏。FLASH CS3的代码编辑器太卡,而且调试很不方便,可是用它编辑各种图像资源很方便。而FLEX的IDE的代码提示和调试功能就完善的多了,很适合编程。这个游戏的所有图形都是在FLASH CS3中编辑,导出成SWC文件,然后导入FLEX中,在FLEX中编程。游戏中用到了APE物理引擎。
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