Tkinter图形用户界面(python)

文章介绍了Tkinter库用于创建图形用户界面的基本概念,包括创建窗口、设置标题,以及使用Button、Label、Entry、Listbox和Canvas等组件。特别强调了按钮事件处理,如改变窗口标题,以及坐标管理器Packer和Grid的使用,用于布局组件。此外,还展示了如何将Entry组件的文本添加到Listbox,以及Canvas组件用于绘制图形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.以下界面实现的功能如下:

import tkinter as tk
top=tk.Tk()                      #创建一个顶层窗口对象
top.title('小杨')  #创建窗口标题
btn=tk.Button(top,text='wechat')    #创建一个按钮对象
btn.pack()    #使用坐标管理器将组件放在正确的位置上
top.mainloop()    #主事件循环

 

2.为按钮设置动作事件(我们希望在改变按钮后,会改变窗口的标题

import tkinter as tk
top=tk.Tk()                      #创建一个顶层窗口对象
top.title('小杨')  #创建窗口标题
def button_clicked():
    top.title('阿美')
btn=tk.Button(top,text='wechat',command=button_clicked)    #创建一个按钮对象
btn.pack()    #使用坐标管理器将组件放在正确的位置上
top.mainloop()    #主事件循环

3.坐标管理器(Packer)---通过调用pack方法实现,如果有多个组件调用了pack方法,则按照pack的先后顺序从上到下一次放置在窗口中

import tkinter as tk
top=tk.Tk()                      #创建一个顶层窗口对象
top.title('小杨')  #创建窗口标题
btn1=tk.Button(top,text='wechat')    #创建一个按钮对象
btn2=tk.Button(top,text='QQ')
btn3=tk.Button(top,text='sina')
btn1.pack()    #使用坐标管理器将组件放在正确的位置上
btn2.pack()
btn3.pack()
top.mainloop()    #主事件循环

以上代码执行的结果如下

 4..坐标管理器(Grid)---通过调用grid方法实现,grid方法有两个参数row和column,具体实现请参照下面的程序

import tkinter as tk
top=tk.Tk()                      #创建一个顶层窗口对象
top.title('小杨')  #创建窗口标题
btn1=tk.Button(top,text='按钮1')    #创建一个按钮对象
btn2=tk.Button(top,text='按钮2')
btn3=tk.Button(top,text='按钮3')
btn4=tk.Button(top,text='按钮4')
btn5=tk.Button(top,text='按钮5')
btn6=tk.Button(top,text='按钮6')
btn7=tk.Button(top,text='按钮7')
btn1.grid(row=0,column=0)    #grid方法的调用,注意row和column的使用
btn2.grid(row=1,column=0)
btn3.grid(row=0,column=1)
btn4.grid(row=1,column=1)
btn5.grid(row=0,column=3)
btn6.grid(row=0,column=2)
btn7.grid(row=3,column=4)
top.mainloop()    #主事件循环

以上代码执行的结果如下

 5.Label和Entry组件

标签组件Label用于显示文本与位图,在该组件中显示的文本不可以编辑;输入组件Entry用于输入文本;

import tkinter as tk
top=tk.Tk()                      #创建一个顶层窗口对象
top.title('Lable组件和Entry组件')
lable11=tk.Label(top,text='请输入姓名')   #创建第一个Lable组件对象
lable22=tk.Label(top,text='请输入姓名')   #创建第二个Lable组件对象
entry1=tk.Entry(top)                    #创建第一个Entry组件对象
entry2=tk.Entry(top)                    #创建第二个Entry组件对象
lable11.pack()
entry1.pack()
lable22.pack()
entry2.pack()
def button_clicked():     #按钮事件:将entry1内容复制到entry2中
    entry2.delete(0,tk.END)  #0代表被删除的文本的起始位置,tk.END代表最后一个字符的位置;
    text=entry1.get()
    entry2.insert(0,text)
btn=tk.Button(top,text='本文复制',command=button_clicked)
btn.pack()
top.mainloop()

6.Listbox(列表框)组件,用来显示一个字符串列表,例如,一下代码使用Listbox组件显示4个人的姓名

import tkinter as tk
top=tk.Tk()
top.title='Listbox组件使用'
list=tk.Listbox(top)
names=['a','b','c','d']
for name in names:
    list.insert(0,name)
list.pack()
top.mainloop()

以上代码执行的结果如下

 7.可以将Entry,Listbox,Button联合使用,从Entry组件输入文笔,单机按钮后,将文本添加到Listbox组件中,一下为代码

import tkinter as tk
top=tk.Tk()
top.title='Listbox组件使用'
entry=tk.Entry(top)
list=tk.Listbox(top)
def button_clicked():
    text=entry.get()    #获取entry组件中的文本
    list.insert(0,text)
but=tk.Button(top,text='一个按钮',command=button_clicked)
entry.pack()
but.pack()
list.pack()
top.mainloop()

以上代码执行的结果如下

 7.1以上还有第二种实现方法,仅供参考

top.title='Listbox组件使用'
entry=tk.Entry(top)
entry.grid(row=0,column=0)
list=tk.Listbox(top)
def button_clicked():
    text=entry.get()    #获取entry组件中的文本
    list.insert(0,text)
but=tk.Button(top,text='添加到列表',command=button_clicked)
but.grid(row=0,column=1)
list.grid(row=1,column=0,columnspan=2)
top.mainloop()

 以上代码执行的结果如下:

 8.Canvas组件的使用

import tkinter as tk
top=tk.Tk()
top.title('画布组件使用')
canvas=tk.Canvas(top)
canvas.create_rectangle(10,100,80,210,tags='rect')
canvas.create_oval(10,10,80,80,fill='red',tags='oval')
canvas.create_polygon(90,10,190,90,90,90,fill='green',tags='polygon')
canvas.pack()
top.mainloop()

 以上代码执行的结果如下:

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