C++类和对象(2)关于类的默认成员函数

类的默认成员函数

默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数
简单的理解就是,当一个类中什么都没有写时,类中会自动生成6个默认成员函数,当然,如果你自己实现了这些函数,编译器就不会自动生成
在这里插入图片描述

构造函数

构造函数的主要任务是当对象实例化时初始化对象

class Date
{
public:
 	// 构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

构造函数的特点

1.函数名与类名相同
2.无返回值(连void都不需要)
3.对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数
4.构造函数可以重载
5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成⼀个无参的默认构造函数,⼀旦用户显式定义编译器将不再生成
6.无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造函数时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函
。但是这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。
注意: 默认构造函数不只是编译器默认生成的才叫默认构造,实际上无参构造函数,全缺省构造函数也是默认构造总结来说就是不需要传实参就可以调用的构造函数就叫作默认构造
7.我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器。
对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决(后面讲)

注意: 不能认为编译器会自动生成构造函数,我们就可以不写构造函数,因为编译器所生成的构造函数对内置类型不做处理,结果可能不是我们想要的

编译器自动生成的构造函数的机制
1、编译器自动生成的构造函数对内置类型不做处理。
2、对于自定义类型,编译器会再去调用它们自己的默认构造函数。

总结: 在我们不写的情况下,编译器会自动生成构造函数,但是编译器自动生成的构造函数可能达不到我们想要的效果,所以大多数情况下都需要我们自己写构造函数

析构函数

析构函数与构造函数的功能相反,析构函数负责完成对象的销毁,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。

class Date
{
public:
	Date()// 构造函数
	{}
	~Date()// 析构函数
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

析构函数的特点

1.析构函数的函数名是在类名前加上字符~
2.无参数无返回值
3.⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数
4.对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数
5.跟构造函数类似,我们不写析构函数时,编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,对自定义类型成员会调用它的析构函数
6.如果类中没有申请资源时,即没有使用new等申请空间资源,只使用了int等变量,就可以不写析构函数,直接使用编译器生成的默认析构函数;如果有使用new进行资源申请时,一定要自己写析构函数,对所申请的空间资源进行释放,否则会造成资源泄漏
7.当存在多个对象时,先定义的对象先析构。因为对象是定义在函数中的,函数调用会建立栈帧,栈帧中的对象构造和析构符合先进先出的原则
在这里插入图片描述

编译器自动生成的析构函数机制:
1、编译器自动生成的析构函数对内置类型不做处理。
2、对于自定义类型,编译器会再去调用它们自己的默认析构函数。

拷贝构造函数

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,拷贝构造函数是⼀个特殊的构造函数

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 构造函数
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	
	// 拷贝构造函数
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2025, 4, 29); // 这里使用构造函数
	Date d2(d1); // 用已存在的对象d1创建对象d2 这里用到了拷贝构造

	return 0;
}

拷贝构造函数的特点

1.拷贝构造函数是构造函数的⼀个重载
2.拷贝构造函数的第⼀个参数必须是类类型对象的引用,使⽤传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调用。
在这里插入图片描述
3.拷贝构造函数也可以多个参数,但是第⼀个参数必须是类类型对象的引用,后面的参数必须有缺省值。
4.自定义类型的对象进行函数传参时,一般推荐使用引用传参,例如Print(Date& d),如果使用传值传参,如Print(Date d),就会调用一次拷贝构造函数
5.若未显式定义拷贝构造,编译器会⾃动⽣成拷贝构造函数。⾃动⽣成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅宝贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。如果一个类中全是内置类型,没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造函数就可以完成拷贝,不需要显示实现。但是如果类中有指向资源,此时若是浅拷贝,那就会将所指向的内容的地址也拷贝到另一个对象,那么此时对象对该资源的修改会影响到另一个对象。所以此时需要自行实现拷贝构造函数,进行深拷贝
在这里插入图片描述
6.传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产⽣拷贝。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引用,类似⼀个野指针⼀样。传引用返回可以减少拷贝,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。

编译器自动生成的拷贝构造函数机制:
1、编译器自动生成的拷贝构造函数对内置类型会完成浅拷贝(值拷贝)。
2、对于自定义类型,编译器会再去调用它们自己的默认拷贝构造函数。

赋值运算符重载

由于一般的运算符只能对内置类型使用,所以当我们的自定义类型需要使用运算符时,就需要自己实现运算符了

运算符重载

例如:

d1 == d2;// 有运算符时 可读性高(书写简单)
IsSame(d1, d2);// 没运算符则只能通过函数判断 可读性差(书写麻烦)

运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体
例如:

// 对 == 进行重载
bool operator==(const Date& d1,const Date& d2)// 运算符重载函数
{
	// 函数体
}

注意:
1.重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量⼀样多。一元运算符有⼀个参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数
2.如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少⼀个
例如:

D1 == D2;
// 非成员函数 此时D1传给d1  D2传给d2 两个参数
bool operator==(const Date& d1,const Date& d2)// 运算符重载函数
{
	// 函数体
}

// 成员函数 此时D1传给this指针 D2传给d 一个参数
bool operator==(const Date& d)// 运算符重载函数
{
	// 函数体
}

3.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
4.sizeof 、:: 、.* 、?: 、. 以上5个运算符不能重载
5.重载操作符至少有一个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如:operator+(int x, int y)
6. 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分
7. 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了对象<<cout(应该为cout<<对象),不符合使用习惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象

例子:

class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
	// 运算符重载函数 此时该运算符重载函数作为类的成员函数
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year
			&&_month == d._month
			&&_day == d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

// 也可以选择放外面
//bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)// 运算符重载函数
//{
//	return d1._year == d2._year
//		&&d1._month == d2._month
//		&&d1._day == d2._day;
//}

注意: 上面的例子中,如果将运算符重载函数放在外面时,这样运行会错误,因为类外的函数无法访问类内的私有成员变量,此时需要将类内私有成员变量设为public或者使用友元函数进行解决

赋值运算符重载

赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值

class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)// 构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date& operator=(const Date& d)// 赋值运算符重载函数
	{
		// 避免自己给自己赋值
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{

	Date d1(2025, 4, 29); // 调用构造函数
	Date d2(d1); // 调用拷贝构造函数
	Date d2 = d1; // 调用赋值运算符重载
	Date d3 = d1; // 注意注意 这是调用拷贝构造函数 下面会讲解

	return 0;
}

赋值运算符特点

  1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数
  2. 赋值运算重载的参数建议写成const 当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝,则需要调用拷贝构造函数,加上const是因为我们在函数体内不会对其进行修改,所以最好可以加上
  3. 返回值建议写成当前类类型引用,如:Date& operator=(const Date& d),引用返回可以提高效率,有返回值的目的是为了支持连续赋值。并且注意这里是 return *this,因为赋值完之后,我们返回的是左操作数,这里的this指针指向的就是左操作数,所以只能通过this进行访问
  4. 没有显式实现时,编译器会自动生成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认拷贝构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对⾃定义类型成员变量会调用他的赋值重载函数。所以需要注意该自定义类型是否有申请空间资源,如果有,需要自己定义赋值运算符重载。

拷贝构造函数和赋值运算符重载的区别

	Date d1(2025, 4, 29);
	Date d2(d1);
	Date d3 = d1;

我们知道第二行代码会调用拷贝构造函数,第三行呢?
需要注意 第三行并不是调用赋值运算符重载,而也是调用拷贝构造函数,因为d3这个对象是即将创建的,即还不能算作存在,所以这是用一个已存在的对象去构造初始化另一个即将创建的对象

区别:
拷贝构造函数:用一个已经存在的对象去构造初始化另一个即将创建的对象
赋值运算符重载函数:在两个对象都已经存在的情况下,将一个对象赋值给另一个对象

取地址及const取地址操作符重载

取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器自动生成的就可以够我们⽤了,不需要去显示实现。
除非当我们不想让别人取到当前类对象的地址,就可以自己实现,随便返回一个地址。

class Date
{ 
public :
	Date* operator&() // 取地址操作符重载
	{
		return this;
 		// return nullptr;
 	}
 	const Date* operator&()const // const取地址操作符重载
	{
 		return this;
 		// return nullptr;
 	}
private :
 	int _year; // 年
	int _month; // ⽉
	int _day; // ⽇
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值