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本章的主要内容是野指针的介绍以及如何避免野指针、assert断言、指针的使⽤和传址调⽤等相关内容。
1.野指针
所谓野指针,简单的理解就是该指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
1.1野指针的成因
野指针的形成的原因主要有3点:
1.指针未初始化
2.指针越界访问
3.指针指向的空间释放
1.1.1指针未初始化
如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}
像这种情况没有给指针赋初值,是无法正常运行的
一般都是要如下图这样赋初值才能正常运行。
当然还有下面的空指针
但是要注意不能对该指针的内容进行访问等
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p = NULL;//空指针
return 0;
}
1.1.2指针越界访问
如下,因为p指向的是该数组的首元素地址,当指针指向的内容的范围超出了该数组的范围时,p就成为了野指针。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = &arr[0];
int i = 0;
for (i = 0; i <= 11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
1.1.3指针指向的空间释放
如下,在test函数中,函数为n创建了一块空间,也能够把该空间的地址返回到main函数中,但是在该函数被调用完成,出了这个函数之后,这个n会被销毁,此时p去访问该地址,p就是野指针了。即虽然拥有这个地址,但是内容被销毁了,地址被回收了,所以他没有访问的权限。那么就是非法访问,为野指针。
#include <stdio.h>
int* test()
{
int n = 100;
return &n;
}
int main()
{
int*p = test();
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
1.2规避野指针
1.2.1 指针初始化
如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪⾥,可以给指针赋值NULL。
NULL
是C语⾔中定义的⼀个标识符常量,值是0,0也是地址,但是注意这个地址是⽆法使⽤的,读写该地址会报错。
例如下图,p1,p2指针都是可以的
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int*p1 = #
int*p2 = NULL;
return 0;
}
1.2.2 小心指针越界
即要注意申请的空间的大小,类似于数组,⼀个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问。
1.2.3 避免返回局部变量的地址
这个对应的是上面造成野指针的原因的第三点,不能返回局部变量的地址
1.2.4 指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性
当指针变量指向⼀块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,当后期不再使⽤这个指针访问空间的时候,我们需要把该指针置为NULL。
因为有个规则就是:只要是NULL指针就不去访问,同时使⽤指针之前可以判断指针是否为NULL。
这个判断与一会要讲的断言有关系。
如下图所示,及时置NULL,并且判断有效性,即不为NULL才能对该指针操作。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = &arr[0];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p++) = i;
}
//此时p已经越界了,可以把p置为NULL
p = NULL;
//下次使⽤的时候,判断p不为NULL的时候再使⽤
p = &arr[0];//重新让p获得地址
if (p != NULL) //判断
{
//...
}
return 0;
}
要注意使用NULL
要有头文件<stdio.h>
2.assert断言
<assert.h>
头⽂件定义了宏 assert() ,⽤于在运⾏时能够确保程序符合指定条件才能正常运行,如果不符合,就报错终⽌运⾏。
这个宏常常被称为“断⾔”。
如:
assert(p != NULL);
当代码运行到上面的这行代码时,就会进行一个判断,验证变量p是否等于NULL,如果p不等于NULL,那么满足条件,继续正常运行;如果等于NULL,就会终止运⾏,并且给出报错信息提示。
assert() 宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值非零), assert() 不会产⽣任何作用,程序继续运行。如果该表达式为假(返回值为零), assert() 就会报错在标准错误流 stderr 中写⼊⼀条错误信息,显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的⽂件名和⾏号。
使⽤ assert() 能⾃动标识⽂件和出问题的⾏号。
并且还有一个好用的操作,即有一种不需更改代码就能开启或关闭 assert() 的机制。如果已经确认程序没有问题,不需要再做断言,就在 #include <assert.h> 语句的前⾯,定义⼀个宏 NDEBUG 。
#define NDEBUG
#include <assert.h>
当发现程序又出现问题时,还可以把这个宏NOEBUG注释掉,再次重新编译即可。
3.指针的使用和传址调用
3.1 指针的使用
我们可以使用指针来模拟stelen()函数的实现。
strlen是一个求字符串的长度的库函数,统计的是字符串中\0
之前的字符个数。
函数原型:
size_t strlen ( const char * str );
参数str是一个字符串指针,能够接收⼀个字符串的起始地址,然后开始统计字符串中 \0 之前的字符个数,最终返回⻓度。
如果要模拟实现只要从起始地址开始向后逐个字符的遍历,只要不是 \0 字符,计数就+1,这样直到 \0 就停⽌。这样就能计算出字符串中字符的个数了。
代码如下:
#include<assert.h> //不要忘记了头文件
#include<stdio.h>
int _Strlen(const char* str)
{
int count = 0;
assert(str); //这里可以使用断言来保证指针不为空 相当于assert(str!=NULL)
while (*str != '\0')
{
str++;
count++;
}
return count;
}
int main()
{
char arr[] = "hello fall";
char* p = arr;
int ret = _Strlen(p);
printf("字符串个数为:%d", ret);
return 0;
}
3.2 传值调用和传址调用
就拿经典例子来说
写一个函数,交换两个整形变量的值:
如果我们使用平常的传值调用,代码如下:
#include <stdio.h>
void Swap(int x, int y)
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
Swap(a, b);
printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
你就会发现结果并不让人满意,它们的值并没有交换
这是因为我们在main函数,创建了两个变量,它们有自己的地址,在调用Swap函数时,Swap的形参是两个整形变量x和y,所以在接收到main函数中传来的变量时,Swap函数就会创建两个临时变量,这两个临时变量也分别有自己的地址,所以在这函数中,交换的是这两个临时变量的值,和实参a,b的值不想关,它们只是利用a,b两个值给他们赋值创建了两个临时变量而已。a,b的值并不受影响。这是传值调用。
结论:实参传递给形参的时候,形参会单独创建⼀份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实参。
所以正确的方法是使用传址调用
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
void Swap(int* px, int* py)
{
int tmp = 0;
tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
Swap(&a, &b);
printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
运行结果如下:
本次的结果就很让人满意啦。
这就是传址调用,Swap函数的参数是指针,能够接收main函数中传给它的变量的地址,使得在Swap函数中能够通过访问a,b变量直接对他们的值进行操作,这就是传址调用。
传址调⽤,可以让函数和主调函数之间建⽴真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量;
这也是指针的重要性,指针能做到原本单纯的传值做不到的事。
所以未来函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算,就可以采⽤传值调⽤。如果函数内部要修改主调函数中的变量的值,就需要传址调⽤。