OpenGL GAO访问冲突(glBindVertexArray)
最近刚到SIAT实习,可能要做VR or 3D的播放器开发,具体还不知道是做PC端还是移动端,所以在还没有明确方向的时候,先开始学习OpenGL。 关于多媒体技术,组里用的是十多年的老框架,windows的DirectShow,现在好像已经被Media Foundation取代了,集成在windows SDK里面。这几天配环境也因为是老框架,吃了不少苦,网上资料也不多。 关于多
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2017-07-13 15:58:56 ·
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