设计模式(装饰者模式)

近期在学习研究设计模式,找了各种资料,发现左潇龙大哥的博客这方面写的不错,就学习研究一番。

这里只记录我自己写的内容,龙哥的写的更详细,结合了IO流,博客地址如下:

http://blog.csdn.net/zuoxiaolong8810/article/details/9123533


个人理解:使用装饰者模式后不仅有自己独有的方法,并且可以对原方法进行增强。


一个简单的例子:


待装饰的接口:

package study.pattern.decoration.b;

/*
 * 待装饰的接口
 */
public interface Animal {
	void method();
}

原接口的实现类

package study.pattern.decoration.b;

/**
 * 原接口实现类
 * @author 
 *
 */
public class Dog implements Animal {

	@Override
	public void method() {
		System.out.println("我是一直普通的狗");
	}

}

对原接口进行装饰

package study.pattern.decoration.b;

/**
 * 将接口进行装饰
 * @author 
 *
 */
public abstract class DecoratorAnimal implements Animal {
	
	protected Animal animal;
	
	public DecoratorAnimal(Animal animal){
		super();
		this.animal = animal;
	}
	
	@Override
	public void method() {
		animal.method();
	}

}

装饰实现的第一个类

package study.pattern.decoration.b;

public class DecoratorAnimalA extends DecoratorAnimal {

	public DecoratorAnimalA(Animal animal) {
		super(animal);
	}
	
	/**
	 * 新方法的增加
	 */
	public void methodA(){
		System.out.println("其实我也是一直狗,但我是阿里斯加");
	}
	
	/**
	 * 对原方法的装饰
	 */
	public void method(){
		System.out.println("主人给阿里斯加盖房子咯---开始");
		super.method();
		System.out.println("主人给阿里斯加盖房子咯---结束");
	}
	
}

装饰实现的第二个类

package study.pattern.decoration.b;

public class DecoratorAnimalB extends DecoratorAnimal {

	public DecoratorAnimalB(Animal animal) {
		super(animal);
	}

	public void methodB(){
		System.out.println("其实我也是一直狗,但我是雪白的萨摩耶");
	}
	
	public void method(){
		System.out.println("主人也给萨摩耶盖房子了----开始");
		super.method();
		System.out.println("主人也给萨摩耶盖房子了----结束");
	}
	
}

一个测试类

package study.pattern.decoration.b;

public class AnimalTest {
	public static void main(String[] args) {
		Dog dog = new Dog();//普通的狗
		dog.method();
		System.out.println("-------------------------");
		DecoratorAnimalA dogA = new DecoratorAnimalA(dog);//装饰成了阿拉斯加
		dogA.methodA();
		dogA.method();
		System.out.println("-------------------------");
		DecoratorAnimalB dogB = new DecoratorAnimalB(dog);//装饰成了萨摩耶
		dogB.methodB();
		dogB.method();
		System.out.println("-------------------------");
		DecoratorAnimalB dogAB = new DecoratorAnimalB(dogA);//先装饰成阿拉斯加再装饰成萨摩耶
		dogAB.method();
		dogAB.methodB();
	}
}

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