字符串
同python相同,JavaScript的字符串就是用''
或""
括起来的字符表示。
和python相同,javascript也是用转义字符\
来标识,比如:
'I\'m \"OK\"!';--->I'm "OK"!
\n
表示换行,\t
表示制表符,字符\
本身也要转义,所以\\
表示的字符就是\
。
ASCII字符可以以\x##
形式的十六进制表示,例如:
'\x41'; // 完全等同于 'A'
还可以用\u####
表示一个Unicode
字符:
'\u4e2d\u6587'; // 完全等同于 '中文'
多行字符串
由于多行字符串用\n
写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号 * ... *
表示:
`这是一个
多行
字符串`;
注意:反引号在键盘的ESC下方,数字键1的左边:
模板字符串
正常连接:
要把多个字符串连接起来,可以用+
号连接:
var a = "ABC";
var b = "DEF";
//逗号要加在引号里面,不能和字符串链接的+一起放在外面
var c = '你好,' + a + ' ,我是' + b ;
console.log(c);--->你好,ABC ,我是DEF
alert(c)--->弹出显示
模板字符串:
如果有很多变量需要连接,用+
号就比较麻烦。
ES6新增了一种模板字符串:表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量:
var a = "ABC";
var b = "DEF";
var c = `你好, ${a}, 我是${b}`;
console.log(c);
alert(c)
注意:你好, ${a}, 我是${b}
;是用的反引号括起来的
操作字符串(字符串是不可变的)
字符串常见的操作如下:
var s = 'Hello, world!';
s.length; // 13
要获取字符串某个指定位置的字符,使用类似Array
的下标操作,索引号从0
开始:
var s = 'Hello, world!';
s[7]; // 'w'
s[12]; // '!'
s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
需要特别注意的是:
字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:
var s = 'Test';
s[0] = 'X';
alert(s); // s仍然为'Test'
JavaScript为字符串提供了一些常用方法:
但是,需要注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:
toUpperCase(变大写)
toUpperCase()
把一个字符串全部变为大写:
var s = 'Hello';
s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
toLowerCase(变小写)
toLowerCase()
把一个字符串全部变为小写:
var s = 'Hello';
var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并赋值给变量lower
lower; // 'hello'
indexOf(搜索指定字符串出现的位置)
indexOf()
会搜索指定字符串出现的位置:
var s = 'hello, world';
s.indexOf('world'); // 返回7
s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1
substring
ubstring()
返回指定索引区间的子串,和python的切片差不多:
var s = 'hello, world'
s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello'
s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'
数组
JavaScript的Array
可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。
数组长度(length,其更新的大小会改变数组大小)
可直接访问length属性:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6
请注意,直接给Array的length赋一个新的值会导致Array大小(数组本身的大小)的变化:
var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3
arr.length = 6;
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length = 2;
arr; // arr变为[1, 2]
Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对Array的索引进行赋值会直接修改这个Array:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr现在变为['A', 99, 'C']
请注意:
如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起Array大小(数组本身的大小)的变化:
var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x';
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript的Array却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改
Array
的大小,访问索引时要确保索引不会越界。
indexOf(搜索一个指定的元素的位置)
与String类似,Array
也可以通过indexOf()
来搜索一个指定的元素的位置:
var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1
arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1
arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2
数字30和字符串’30’是不同的元素。
slice(切片:起止参数包括开始索引,不包括结束)
slice()
就是对应String的substring()
版本,它截取Array
的部分元素,然后返回一个新的Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
注意到slice()
的起止参数包括开始索引(必须有起始),不包括结束索引。
如果不给slice()
传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
aCopy === arr; // false
push和pop(尾部添加\删除)
push()
向Array
的末尾添加若干元素,pop()
则把Array的最后一个元素删除掉:
var arr = [1, 2];
arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // [1, 2, 'A', 'B']
arr.pop(); // pop()返回'B'
arr; // [1, 2, 'A']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次
arr; // []
arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
arr; // []
unshift和shift(头部添加\删除)
往Array
的头部添加若干元素,使用unshift()
方法,shift()
方法则把Array的第一个元素删掉:
var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift(); // 'A'
arr; // ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
arr; // []
sort(排序)
sort()
可以对当前Array
进行排序,它会直接修改当前Array
的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:
var arr = ['B', 'C', 'A'];
arr.sort();
arr; // ['A', 'B', 'C']
也可以按照我们自己指定的顺序排序
reverse(反转)
reverse()
把整个Array
的元素给掉个个,也就是反转:
var arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reverse();
arr; // ['three', 'two', 'one']
splice(它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素)
splice()
方法是修改Array
的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:
删除的起始,是从指定位置开始
添加到了指定索引的前面
var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只删除,不添加:
arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不删除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
concat(当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array)
var arr = ['A', 'B', 'C'];
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
arr; // ['A', 'B', 'C']
请注意
concat()
方法并没有修改当前Array
,而是返回了一个新的Array
实际上,concat()
方法可以接收任意个元素和Array
,并且自动把Array拆开
,然后全部添加到新的Array
里:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
join(它把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串)
join()
方法是一个非常实用的方法,它把当前Array
的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串
(注意,是连接字符串,如果Array的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接):
var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
多维数组
如果数组的某个元素又是一个Array
,则可以形成多维数组,例如:
var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];
上述Array包含3个元素,其中头两个元素本身也是Array。
练习:在新生欢迎会上,你已经拿到了新同学的名单,请排序后显示:欢迎XXX,XXX,XXX和XXX同学!:
'use strict';
var arr = ['小明', '小红', '大军', '阿黄'];
console.log('欢迎'+arr.slice(0,3).join(',')+'和'+arr.pop()+'同学');
console.log(`欢迎${arr.slice(0,-1)}和${arr.slice(-1)}同学!`);
对象
JavaScript的对象是:
一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。
JavaScript的对象用于描述现实世界中的某个对象。
例如,为了描述“小明”,我们可以用若干键值对来描述他:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
JavaScript用一个{...}
表示一个对象,键值对以xxx: xxx
形式申明,用,
隔开。注意,最后一个键值对不需要在末尾加,
,如果加了,有的浏览器(如低版本的IE)将报错。
上述对象申明了一个name
属性,值是'小明'
,birth
属性,值是1990
,以及其他一些属性。
获取属性:
把这个对象赋值给变量xiaoming
后,就可以通过变量xiaoming
来获取小明的属性了:
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.birth; // 1990
和类相似,是用.
操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''
括起来:
var xiaohong = {
name: '小红',
'middle-school': 'No.1 Middle School'
};
xiaohong的属性名middle-school
不是一个有效的变量,就需要用''
括起来。
对于括起来的变量:访问这个属性也无法使用.
操作符,必须用['xxx']
来访问:
xiaohong['middle-school']; // 'No.1 Middle School'
xiaohong['name']; // '小红'
xiaohong.name; // '小红'
也可以用xiaohong['name']
来访问xiaohong
的name
属性,不过xiaohong.name
的写法更简洁。
在编写JavaScript代码的时候,属性名尽量使用标准的变量名,这样就可以直接通过object.prop
的形式访问一个属性了。
实际上JavaScript对象的所有属性都是字符串,不过属性对应的值可以是任意数据类型。
如果访问一个不存在的属性会返回什么呢?
JavaScript规定,访问不存在的属性不报错,而是返回undefined:
添加和删除属性:
由于JavaScript的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:
删除用delete
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 删除age属性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming['name']; // 删除name属性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错
如果我们要检测xiaoming
是否拥有某一属性,可以用in
操作符:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false
不过要小心,如果in
判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming
的,它可能是xiaoming继承
得到的:
'toString' in xiaoming; // true
因为toString
定义在object
对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object
,所以xiaoming
也拥有toString
属性。
要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()
方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
var Fan = {
name : 'lyp',
age : 22,
'Middle-SSclass':2
}
if (Fan.name==='lyp'){
if (Fan.age<18) {
alert(`他叫${Fan.name},他是个未成年人,他今年${Fan.age}岁了`);
}
else {
alert(`他叫${Fan.name},他是个成年人,他今年${Fan.age}岁了`);
}
}
条件判断
JavaScript使用if () { ... } else { ... }
来进行条件判断。
例如,根据年龄显示不同内容,可以用if语句实现如下:
var age = 20;
if (age >= 18) { // 如果age >= 18为true,则执行if语句块
alert('adult');
} else { // 否则执行else语句块
alert('teenager');
}
其中else
语句是可选的。如果语句块只包含一条语句,那么可以省略{}
:
var age = 20;
if (age >= 18)
alert('adult');
else
alert('teenager');
省略{}
的危险之处在于:
如果后来想添加一些语句,却忘了写{}
,就改变了if...else...
的语义,例如:
var age = 20;
if (age >= 18)
alert('adult');
else
console.log('age < 18'); // 添加一行日志
alert('teenager'); // <- 这行语句已经不在else的控制范围了,因此没有被else执行,而是被作为单独的语句执行的
而有{}
的语句就不会出错。
多行条件判断
也可以多个if...else...
组合使用:
var age = 3;
if (age >= 18) {
alert('adult');
} else if (age >= 6) {
alert('teenager');
} else {
alert('kid');
}
请注意,
if...else...
语句的执行特点是二选一,在多个if...else...
语句中,如果某个条件成立,则后续就不再继续判断了。
如:
if (age >= 6) {
console.log('teenager');
} else if (age >= 18) {
console.log('adult');
} else {
console.log('kid');
}
'只输出teenager'
如果if的条件判断语句结果不是true或false怎么办?
例如:
var s = '123';
if (s.length) { // 条件计算结果为3
//
}
JavaScript把null、undefined、0、NaN和空字符串''
视为false
,其他值一概视为true
,因此上述代码条件判断的结果是true
。
练习
Javascript输入用prompt
prompt('请输入:')
'use strict';
var height = parseFloat(prompt('请输入身高(m):'));
var weight = parseFloat(prompt('请输入体重(kg):'));
var bmi = weight/(height*height);
if(bmi>32){
console.log('严重肥胖');
}else if(bmi>28){
console.log('肥胖');
}else if(bmi>25){
console.log('过重');
}else if(bmi>18.5){
console.log('正常');
}else{
console.log('过轻');
}