x264 - x264_reference_update




static inline int x264_reference_update( x264_t *h )
{
    if( !h->fdec->b_kept_as_ref )
    {
        // 如果h->fdec 不作为参考帧
        if( h->i_thread_frames > 1 )
        {
            // 如果 i_thread_frames 大于 1
            // 将h->fdec加入到h->frames.unused[h->fdec->b_fdec]队列
            x264_frame_push_unused( h, h->fdec );
            // 从h->frames.unused[1]队列中获得一个新的空闲帧
            h->fdec = x264_frame_pop_unused( h, 1 );
            if( !h->fdec )
                return -1;
        }
        return 0;
    }

    /* apply mmco from previous frame. */
    // 清理参考队列,将队列中i_poc == h.sh.mmco[i].i_poc
    // 的参考帧放入到h->frames.unused[b_fdec]队列中
    for( int i = 0; i < h->sh.i_mmco_command_count; i++ )
        for( int j = 0; h->frames.reference[j]; j++ )
            if( h->frames.reference[j]->i_poc == h->sh.mmco[i].i_poc )
                x264_frame_push_unused( h, x264_frame_shift( &h->frames.reference[j] ) );

    /* move frame in the buffer */
    // 将重构帧放入参考帧队列中
    x264_frame_push( h->frames.reference, h->fdec );
    // 如果参考帧队列达到了上限,
    // 将参考帧队列中的首帧加入h->frames.unused[b_fdec]中
    if( h->frames.reference[h->sps->i_num_ref_frames] )
        x264_frame_push_unused( h, x264_frame_shift( h->frames.reference ) );
    // 从h->frames.unused[1]队列中获得一个新的重构帧对象
    h->fdec = x264_frame_pop_unused( h, 1 );
    if( !h->fdec )
        return -1;
    return 0;
}

void x264_frame_push_unused( x264_t *h, x264_frame_t *frame )
{
    assert( frame->i_reference_count > 0 );
    // 将帧的引用计数减1
    frame->i_reference_count--;
    // 如果帧的引用数为0,
    // 将帧加入到h->frames.unused[frame->b_fdec]队列
    if( frame->i_reference_count == 0 )
        x264_frame_push( h->frames.unused[frame->b_fdec], frame );
}


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