每次我们创建一个数值类变量(int,float) 时,我们都会纠结要给他多少才好。或者我们是多人合作编辑的团队,我负责设计代码,有其他人来测试决定实际效果时。我们会为了保护游戏性设置一个可以使用的参数范围,这时我们只需要在设置变量前添加一个范围的代码就可以,方法如下:[Range(max ,min)]
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