新建一个场景
编写CameraMovieManager.cs脚本,该脚本的作用是实现鼠标控制Camera旋转的功能,代码如下所示:
void Update()
{
CameraRot();
}
void CameraRot()
{
if (CanControl
新建一个场景
编写CameraMovieManager.cs脚本,该脚本的作用是实现鼠标控制Camera旋转的功能,代码如下所示:
void Update()
{
CameraRot();
}
void CameraRot()
{
if (CanControl