C++文件IO(1)

对于C++输入和输出(简称I/O)几乎每个程序都要用到 ,比如istream类对象cin和ostream类对象cout就是常用的流对象。
比如

ifstream inFile; 					//定义bai文件du输入流对象
inFile.open(Filename);		 		//Filename是字符串类型,打开文件
inFile >> a;						//从类似是从你所指定的文件中读取一个字符。
cin >> a;							//char a; 是从标准输入流(键盘)中读取一个字符

ofstream outFile;					//
outFile.open(Filename);				//
coutFile << "hello world\n"			//写入到指定文件中
cout << "hello word!\n";			//写入到标准输入流(屏幕)中

大伙可能会感到疑问,平时用到cout和cin不是用到iostream就行了,怎么他们就变成了istream和ostream类的对象了呢?下面是文件io的一些类:
1、streambuf类为缓冲去提供了内存,并提供了用于填充缓冲区、访问缓冲区内容、刷新缓冲区和管理缓冲区内存的类方法。
2、ios_base类表示流的一般特征,如是否可读取、是二进制流还是文本流等。
3、ios类基于ios_base,其中包括了一个指向streambuf对象的指针成员。
4、ostream类是从ios类派生而来的,提供了输入方法。
5、istream类也是从ios类派生来的,提供了输出方法。
6、iostream类是基于stream和ostream类的,因此继承了输入方法和输出方法。

文件输入

1、getline

cin.getline(字符数组(或字符指针), 字符个数n, 终止标志字符)
1、用getline函数从输入流读字符时,遇到终止标志字符时结束,指针移到该终止标志字符之后,下一个getline函数将从该终止标志的下一个字符开始接着读入。

2、 如果在用cin.getline(ch, 20, ‘/’)从输入流读取数据时,遇到回车键("\n"),是否 结束读取?结论是此时"\n"不是结束标志"\n"被作为一个字符被读入。

3、如果用cin.get函数从输入流读字符时,遇终止标志字符时停止读取,指针不向后移动,仍然停留在原位置。下一次读取时仍从该终止标志字符开始。这是getline函数和get函数不同之处。

4、用“cin>>数据时以空白字符(包括空格、tab键、回车键)作为终止标志,而用cin.getline()读数据时连续读取一系列字符,可以包括空格。用“cin >>”可以读取C++的标准类型的各类型数据(如果经过重载,还可以用于输入自定义类型的数据),而用cin.getline()只用于输入字符型数据。

5、string readStr;
getline(cin,readStr);
getline(cin,readStr,1024);

2、sstream

#include <iostream>
#include <string>  
#include <fstream>  
#include <sstream>  
using namespace std;
int main()
{
    std::ifstream t("file.txt");  
    std::stringstream buffer;  
    buffer << t.rdbuf();  
    std::string contents(buffer.str());
    cout << contents;
}

以上代码可以以字符串读取整个文件的文本内容

std::ifstream t("file.txt");  
std::string str((std::istreambuf_iterator<char>(t)),  
                 std::istreambuf_iterator<char>()); 

同上,读至string

读至char*中

std::ifstream t;  
int length;  
t.open("file.txt");    
t.seekg(0, std::ios::end);    
length = t.tellg();           
t.seekg(0, std::ios::beg);   
buffer = new char[length];  
t.read(buffer, length); 

```readStr
 一、ASCII 输出   为了使用下面的方法, 你必须包含头文件(译者注:在标准C++中,已经使用取 代,所有的C++标准头文件都是无后缀的。)。这是 的一个扩展集, 提供有缓 冲的文件输入输出操作. 事实上, 已经被包含了, 所以你不必包含所有这两个 文件, 如果你想显式包含他们,那随便你。我们从文件操作类的设计开始, 我会讲解如何进行ASCII I/O 操作。如果你猜是"fstream," 恭喜你答对了! 但这篇文章介绍的方法,我们分别使用"ifstream"?和 "ofstream" 来作输入输出。   如果你用过标准控制台流"cin"?和 "cout," 那现在的事情对你来说很简单。 我们现在开始讲输出部 分,首先声明一个类对象。 ofstream fout;   这就可以了,不过你要打开一个文件的话, 必须像这样调用ofstream::open()。 fout.open("output.txt");   你也可以把文件名作为构造参数来打开一个文件. ofstream fout("output.txt");   这是我们使用的方法, 因为这样创建和打开一个文件看起来更简单. 顺便说一句, 如果你要打开的文 件不存在,它会为你创建一个, 所以不用担心文件创建的问题. 现在就输出到文件,看起来和"cout"的操 作很像。 对不了解控制台输出"cout"的人, 这里有个例子。 int num = 150; char name[] = "John Doe"; fout << "Here is a number: " << num << " "; fout << "Now here is a string: " << name << " ";   现在保存文件,你必须关闭文件,或者回写文件缓冲. 文件关闭之后就不能再操作了, 所以只有在你 不再操作这个文件的时候才调用它,它会自动保存文件。 回写缓冲区会在保持文件打开的情况下保存文 件, 所以只要有必要就使用它。回写看起来像另一次输出, 然后调用方法关闭。像这样: fout << flush; fout.close();    现在你用文本编辑器打开文件,内容看起来是这样:   Here is a number: 150 Now here is a string: John Doe   很简单吧! 现在继续文件输入, 需要一点技巧, 所以先确认你已经明白了流操作,对 "<>" 比较熟悉了, 因为你接下来还要用到他们。继续…   二、ASCII 输入   输入和"cin" 流很像. 和刚刚讨论的输出流很像, 但你要考虑几件事情。在我们开始复杂的内容之前 , 先看一个文本:   12 GameDev 15.45 L This is really awesome!   为了打开这个文件,你必须创建一个in-stream对象,?像这样。 ifstream fin("input.txt");   现在读入前四行. 你还记得怎么用"<<" 操作符往流里插入变量和符号吧?好,?在 "<>" (提取) 操作符. 使用方法是一样的. 看这个代码片段.
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值