概述
1.c中的宏----保持效率:
(1)宏:直接用“函数体”替换调用(工作由预处理器完成,简单高效,不能像编译器一样做完整的参数检查,不适合大函数:递归,循环,过多调用等等)
(2)函数的调用流程:参入压栈---->调用汇编语言CALL---->返回参数---->执行汇编语言RETURN。对于简单的函数来说这个流程的开销比使用宏大很多。
9.1预处理器的缺陷:
1.例一
#define FLOOR(x,b) x>=b?0:1
if(FLOOR(a&0x0f,0x07))
上述展开之后由于优先级的问题得到的并不是我们想要的结果。解决方法,增加尽量多的():
#define FLOOR(x,b) (((x)>=(b))?0:1),这需要编程的时候很仔细。
2.例二
#define BAND(x) (((x)>5 && (x) <10) ? (x):0)
使用方式:BAND(a++),带入表达式之后其实执行了三次a++,这和我们的初衷可能是违背的。
例如在cstdio中putc()和toupper()方法的实现都是用宏,我们在使用的时候一部小心就可能遇上这种情况,如:toupper(*p++)
9.2内联函数:inline
(1)C++的内联函数 实现类似于C中宏的功能,使用的时候直接展开(避免函数调用的开销),内联函数是真正的函数
(2)类中定义的函数自动成为内联函数(只是声明的这是非内联函数)。
(3)普通函数成为内联函数的定义方式:inline + 函数的声明和函数体结合在一起。如:
inline int plusOne(int x){ return x++;}
(4)使用内联函数的目的是:减少函数调用的开销。但是如果函数体较大,用于需要在每一处调用出都重复的复制代码,这样会使得代码膨胀,可能会等不到预期的效率。
(5)内联函数用于:访问函数,修改器和访问器
9.4内联函数和编译器:
(1)对于任何函数,编译器在他的符号表里放入函数类型(函数名称、参数类型、函数返回类型)。当编译器看到的是内联函数时,如果检查无误,还会将函数体的代码也放到符号表中。
(2)有两种类型编译器不能执行内联:
如果函数太复杂,编译器放弃内联方式;
如果要显示地或隐式地取函数地址,编译器不执行内联。因为这是编译器必须为函数代码分配内存从而产生一个函数的地址。当地址不需要时,编译器仍然可能内联代码。
(3)向前引用。因为C++语言规定:只有在类声明结束后,其中的内联函数才会被计算。
(4)在构造函数和析构函数里的隐藏行为。可能会导致我们这个时候使用内联其实效率很低。