linux下C语言socket网络编程简例

转载自 http://blog.csdn.net/kikilizhm/article/details/7858405

这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到客户端的连接后,发送数据给客户端;客户端在接受到数据后打印出来,然后关闭。程序里有详细的说明,其中对具体的结构体和函数的实现可以参考其他资料。

程序说明: 这里服务器的端口号和ip地址使用固定的设置,移植时可以根据具体情况更改,可以改写为参数传递更好,这里为了方便,使用固定的。

移植时服务端可以不用更改,编译后可直接运行;客户端将ip改为服务器的地址,然后编译运行。可以使用netstat 进行查看相应的运行状态。


  1. /************************************* 
  2. 文件名: server.c  
  3. linux 下socket网络编程简例  - 服务端程序 
  4. 服务器端口设为 0x8888   (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入) 
  5. 服务器地址设为 192.168.1.104 
  6. 作者:kikilizhm#163.com (将#换为@) 
  7. */  
  8.   
  9. #include <stdlib.h>  
  10. #include <sys/types.h>  
  11. #include <stdio.h>  
  12. #include <sys/socket.h>  
  13. #include <linux/in.h>  
  14. #include <string.h>  
  15.   
  16. int main()  
  17. {  
  18. int sfp,nfp; /* 定义两个描述符 */  
  19. struct sockaddr_in s_add,c_add;  
  20. int sin_size;  
  21. unsigned short portnum=0x8888; /* 服务端使用端口 */  
  22.   
  23. printf("Hello,welcome to my server !\r\n");  
  24. sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  25. if(-1 == sfp)  
  26. {  
  27.     printf("socket fail ! \r\n");  
  28.     return -1;  
  29. }  
  30. printf("socket ok !\r\n");  
  31.   
  32. /* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */  
  33. bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));  
  34. s_add.sin_family=AF_INET;  
  35. s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 这里地址使用全0,即所有 */  
  36. s_add.sin_port=htons(portnum);  
  37. /* 使用bind进行绑定端口 */  
  38. if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))  
  39. {  
  40.     printf("bind fail !\r\n");  
  41.     return -1;  
  42. }  
  43. printf("bind ok !\r\n");  
  44. /* 开始监听相应的端口 */  
  45. if(-1 == listen(sfp,5))  
  46. {  
  47.     printf("listen fail !\r\n");  
  48.     return -1;  
  49. }  
  50. printf("listen ok\r\n");  
  51.   
  52. while(1)  
  53. {  
  54. sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);  
  55. /* accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处, 
  56.    不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。 
  57.    此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。 
  58.     */  
  59. nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size);  
  60. if(-1 == nfp)  
  61. {  
  62.     printf("accept fail !\r\n");  
  63.     return -1;  
  64. }  
  65. printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));  
  66.   
  67. /* 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 */  
  68. if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))  
  69. {  
  70.     printf("write fail!\r\n");  
  71.     return -1;  
  72. }  
  73. printf("write ok!\r\n");  
  74. close(nfp);  
  75.   
  76. }  
  77. close(sfp);  
  78. return 0;  
  79. }  



  1. /************************************* 
  2. 文件名: client.c  
  3. linux 下socket网络编程简例  - 客户端程序 
  4. 服务器端口设为 0x8888   (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入) 
  5. 服务器地址设为 192.168.1.104 
  6. 作者:kikilizhm#163.com (将#换为@) 
  7. */  
  8.   
  9. #include <stdlib.h>  
  10. #include <sys/types.h>  
  11. #include <stdio.h>  
  12. #include <sys/socket.h>  
  13. #include <linux/in.h>  
  14. #include <string.h>  
  15.   
  16. int main()  
  17. {  
  18. int cfd; /* 文件描述符 */  
  19. int recbytes;  
  20. int sin_size;  
  21. char buffer[1024]={0};    /* 接受缓冲区 */  
  22. struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 */  
  23. unsigned short portnum=0x8888;  /* 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 */  
  24.   
  25. printf("Hello,welcome to client !\r\n");  
  26. /* 建立socket 使用因特网,TCP流传输 */  
  27. cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  28. if(-1 == cfd)  
  29. {  
  30.     printf("socket fail ! \r\n");  
  31.     return -1;  
  32. }  
  33. printf("socket ok !\r\n");  
  34. /* 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 */  
  35. bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));  
  36. s_add.sin_family=AF_INET;  
  37. s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.104"); /* ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 */  
  38. s_add.sin_port=htons(portnum); /* 这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是 
  39.     将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是 
  40.     操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端, 
  41.     PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。 
  42.  */  
  43.   
  44. printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 这里打印出的是小端 
  45.     和我们平时看到的是相反的。 */  
  46.   
  47. /* 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 */  
  48. if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))  
  49. {  
  50.     printf("connect fail !\r\n");  
  51.     return -1;  
  52. }  
  53. printf("connect ok !\r\n");  
  54. /*连接成功,从服务端接收字符*/  
  55. if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024)))  
  56. {  
  57.     printf("read data fail !\r\n");  
  58.     return -1;  
  59. }  
  60. printf("read ok\r\nREC:\r\n");  
  61.   
  62. buffer[recbytes]='\0';  
  63. printf("%s\r\n",buffer);  
  64.   
  65. getchar(); /* 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 */  
  66. close(cfd); /* 关闭连接,本次通信完成 */  
  67. return 0;  
  68.   
  69.   
  70.   
  71. }  


运行截图:

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