c++线程安全加锁操作

sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
    Mutex::Autolock _l(gProcessMutex);
    if (gProcess != NULL) {
        return gProcess;
    }
    gProcess = new ProcessState("/dev/binder");
    return gProcess;
}

https://blog.csdn.net/southcamel/article/details/9155475

AutoLock的用法很简单:
 先定义一个Mutex,如 Mutex xlock。
 在使用xlock的地方,定义一个AutoLock,如 Mutex::Autolock autoLock(xlock)。
由于C++对象的构造和析构函数都是自动被调用的,所以在AutoLock的生命周期内,xlock的lock和unlock也就自动被调用了,这样就省去了重复书写unlock的麻烦,而且lock和unlock的调用肯定是一一对应的,这样就绝对不会出错。

 

      当Autolock构造时,主动调用内部成员变量mLock的lock()方法,而在析构时正好相反,调用它的unlock()方法释放锁。这样的话,假如一个Autolock对象是局部变量,则在生命周期结束时就自动的把资源锁解了。举个AudioTrack中的例子,如下所示:

/*frameworks/av/media/libmedia/AudioTrack.cpp*/
 
uint32_t audio_track_cblk_t::framesAvailable()
 
{
 
    Mutex::Autolock  _l(lock);
 
    returnframesAvailable_l();
 
}
 

  变量_l就是一个Autolock对象,它在构造时会主动调用audio_track_cblk_t 中的lock锁,而当framesAvailable()结束时,_l的生命周期也随之完结,于是lock所对应的锁也会被打开。这是一个实现上的小技巧,在某些情况下可以有效防止开发人员没有配套使用lock/unlock 

 

 

https://www.jianshu.com/p/1050ce12bc1e

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