【笔记整理】vuex介绍和原理以及mapState与mapGetters、mapActions与mapMutations

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vuex

理解Vuex

  1. 概念:专门在 Vue 中实现集中式状态(数据)管理的一个 Vue 插件,对 vue 应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信
  2. Vuex Github地址

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什么时候使用Vuex

  1. 多个组件依赖于同一状态
  2. 来自不同组件的行为需要变更同一状态

Vuex工作原理图

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Vuex的基本使用

  1. 初始化数据state,配置actionsmutations,操作文件store.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)

const actions = {
    //响应组件中加的动作
	jia(context,value){
		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
		context.commit('JIA',value)
	},
}

const mutations = {
    //执行加
	JIA(state,value){
		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
		state.sum += value
	}
}

//初始化数据
const state = {
   sum:0
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
})

2.组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

3.组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

Vuex编写加减案例

src/components/Count.vue:

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment">+</button>
		<button @click="decrement">-</button>
		<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		methods: {
			increment(){
				this.$store.commit('ADD',this.n)
			},
			decrement(){
				this.$store.commit('SUBTRACT',this.n)
			},
			incrementOdd(){
				this.$store.dispatch('addOdd',this.n)
			},
			incrementWait(){
				this.$store.dispatch('addWait',this.n)
			},
		},
	}
</script>

<style>
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

src/store/index.js:

//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
   
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {
    addOdd(context,value){
        console.log("actions中的addOdd被调用了")
        if(context.state.sum % 2){
            context.commit('ADD',value)
        }
    },
    addWait(context,value){
        console.log("actions中的addWait被调用了")
        setTimeout(()=>{
			context.commit('ADD',value)
		},500)
    },
}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {
    ADD(state,value){
        state.sum += value
    },
    SUBTRACT(state,value){
        state.sum -= value
    }
}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {
    sum:0 //当前的和
}
   
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state
})

getters配置项

getters配置项的使用:

  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工
  2. store.js中追加getters配置
...
const getters = {
	bigSum(state){
		return state.sum * 10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	...
	getters
})

​ 3.组件中读取数据:$store.getters.bigSum

四个map方法的使用(mapState与mapGetters、mapActions与mapMutations)

参考文章

介绍

mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据(查state)

computed: {
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
     ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
         
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法),前提是两个名字一致
    ...mapState(['sum','school','subject']),
},

mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据(获取state中的数据加工后的数据)

computed: {
    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
    ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),

    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法),前提是两个名字一致
    ...mapGetters(['bigSum'])
},

mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

methods:{
    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
    ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式),前提是两个名字一致
    ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}

mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数(提交)

methods:{
    //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
    ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    
    //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(数组形式),前提是两个名字一致
    ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}

mapState与mapGetters

src/store/index.js:

//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
   
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {
    addOdd(context,value){
        console.log("actions中的addOdd被调用了")
        if(context.state.sum % 2){
            context.commit('ADD',value)
        }
    },
    addWait(context,value){
        console.log("actions中的addWait被调用了")
        setTimeout(()=>{
			context.commit('ADD',value)
		},500)
    },
}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {
    ADD(state,value){
        state.sum += value
    },
    SUBTRACT(state,value){
        state.sum -= value
    }
}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {
    sum:0, //当前的和
    name:'JOJO',
    school:'尚硅谷',
}
//准备getters对象——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
    bigSum(){
        return state.sum * 10
    }
}
   
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state,
    getters
})

src/components/Count.vue:

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<h3>当前求和的10倍为:{{bigSum}}</h3>
		<h3>我是{{name}},我在{{school}}学习</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment">+</button>
		<button @click="decrement">-</button>
		<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	import {mapState,mapGetters} from 'vuex'

	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		methods: {
			increment(){
				this.$store.commit('ADD',this.n)
			},
			decrement(){
				this.$store.commit('SUBTRACT',this.n)
			},
			incrementOdd(){
				this.$store.dispatch('addOdd',this.n)
			},
			incrementWait(){
				this.$store.dispatch('addWait',this.n)
			},
		},
		computed:{		
			// 借助mapState生成计算属性(数组写法)
			// ...mapState(['sum','school','name']),
			// 借助mapState生成计算属性(对象写法)
			...mapState({sum:'sum',school:'school',name:'name'}),

			...mapGetters(['bigSum'])
		}
	}
</script>

<style>
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

mapActions与mapMutations

src/components/Count.vue:

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<h3>当前求和的10倍为:{{bigSum}}</h3>
		<h3>我是{{name}},我在{{school}}学习</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment(n)">+</button>
		<button @click="decrement(n)">-</button>
		<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'

	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		methods: {
			// 借助mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
			...mapMutations({increment:'ADD',decrement:'SUBTRACT'}),

			// 借助mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
			...mapActions({incrementOdd:'addOdd',incrementWait:'addWait'})
		},
		computed:{		
			// 借助mapState生成计算属性(数组写法)
			// ...mapState(['sum','school','name']),
			// 借助mapState生成计算属性(对象写法)
			...mapState({sum:'sum',school:'school',name:'name'}),

			...mapGetters(['bigSum'])
		}
	}
</script>

<style>
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

多组件共享数据

src/App.vue:

<template>
	<div class="container">
		<Count/>
		<hr/>
		<Person/>
	</div>
</template>

<script>
	import Count from './components/Count'
	import Person from './components/Person'

	export default {
		name:'App',
		components:{Count,Person}
	}
</script>

src/store/index.js:

//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
   
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {
    addOdd(context,value){
        console.log("actions中的addOdd被调用了")
        if(context.state.sum % 2){
            context.commit('ADD',value)
        }
    },
    addWait(context,value){
        console.log("actions中的addWait被调用了")
        setTimeout(()=>{
			context.commit('ADD',value)
		},500)
    },
}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {
    ADD(state,value){
        state.sum += value
    },
    SUBTRACT(state,value){
        state.sum -= value
    },
	ADD_PERSON(state,value){
		console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
		state.personList.unshift(value)
	}
}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {
    sum:0, //当前的和
    name:'JOJO',
    school:'尚硅谷',
    personList:[
		{id:'001',name:'JOJO'}
	]
}
//准备getters对象——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
    bigSum(){
        return state.sum * 10
    }
}
   
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state,
    getters
})

src/components/Count.vue:

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<h3>当前求和的10倍为:{{bigSum}}</h3>
		<h3>我是{{name}},我在{{school}}学习</h3>
		<h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment(n)">+</button>
		<button @click="decrement(n)">-</button>
		<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'

	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		methods: {
			...mapMutations({increment:'ADD',decrement:'SUBTRACT'}),
			...mapActions({incrementOdd:'addOdd',incrementWait:'addWait'})
		},
		computed:{
			...mapState(['sum','school','name','personList']),,
			...mapGetters(['bigSum'])
		}
	}
</script>

<style>
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

src/components/Person.vue:

<template>
	<div>
		<h1>人员列表</h1>
		<h3 style="color:red">Count组件求和为:{{sum}}</h3>
		<input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name">
		<button @click="add">添加</button>
		<ul>
			<li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li>
		</ul>
	</div>
</template>

<script>
	import {nanoid} from 'nanoid'
	export default {
		name:'Person',
		data() {
			return {
				name:''
			}
		},
		computed:{
			personList(){
				return this.$store.state.personList
			},
			sum(){
				return this.$store.state.sum
			}
		},
		methods: {
			add(){
				const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
				this.$store.commit('ADD_PERSON',personObj)
				this.name = ''
			}
		}
	}
</script>

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数据结构与算法是计算机科学的基础和核心领域之一,第ba章介绍了数据结构的相关内容。 本章主要包括以下几个方面的内容: 1. 线性结构:线性结构是指数据元素之间存在一对一的关系,包括线性表、栈和队列。线性表是最基本的数据结构之一,它分为顺序表和链表两种形式。顺序表使用数组实现,插入和删除操作相对低效。链表使用指针实现,插入和删除操作较为灵活。 2. 树结构:树结构是一种层次结构,由节点和边组成。常见的树结构有二叉树、二叉搜索树和平衡二叉树等。二叉树中每个节点最多有两个子节点,二叉搜索树中左子节点的值小于根节点,右子节点的值大于根节点,查找效率较高。平衡二叉树是一种保持左右子树高度差不大于1的二叉搜索树。 3. 图结构:图结构是由节点和边组成的非线性结构。图分为有向图和无向图。图的表示方法有邻接矩阵和邻接表两种。深度优先搜索和广度优先搜索是图的常用遍历方法,可用于寻找路径、连通分量等问题。 4. 排序算法:排序算法是对一组无序数据进行按照某个规则进行有序排列的算法。第ba章介绍了常见的排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序、快速排序等。每种排序算法的时间复杂度和空间复杂度不同,选择合适的排序算法可以提高性能。 5. 查找算法:查找算法是在一组数据中搜索某个特定元素的算法。第ba章介绍了顺序查找、二分查找和哈希查找等常见的查找算法。二分查找是在有序数组中应用最广泛的查找算法,通过不断缩小查找范围来快速定位目标值。 通过学习这些内容,我们可以了解不同数据结构的特点和应用场景,以及常见的排序和查找算法。掌握好这些知识,对于解决实际问题和提高程序效率都有很大帮助。

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