实验九 继承

这篇博客探讨了C++中继承的概念,通过实例展示了如何使用继承创建圆和圆柱体类进行面积和体积计算,三维空间点的坐标处理,时钟模拟的循环计数,以及学生成绩计算的面向对象实现。涉及类的定义、构造函数、成员函数以及继承关系的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

A. 圆和圆柱体计算(继承)

定义一个CPoint点类,包含数据成员x,y(坐标点)。

以CPoint为基类,派生出一个圆形类CCircle,增加数据成员r(半径)和一个计算圆面积的成员函数。

再以CCircle做为直接基类,派生出一个圆柱体类CCylinder,增加数据成员h(高)和一个计算体积的成员函数。

生成圆和圆柱体对象,调用成员函数计算面积或体积并输出结果。

输入

输入圆的圆心位置、半径

输入圆柱体圆心位置、半径、高

输出

输出圆的圆心位置 半径

输出圆面积

输出圆柱体的圆心位置 半径 高

输出圆柱体体积

输入样例1

0 0 1
1 1 2 3

输出样例1

Circle:(0,0),1
Area:3.14
Cylinder:(1,1),2,3
Volume:37.68
 

#include<iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Cpoint
{
protected:
	int x, y;
public:
	Cpoint(int xx, int yy) :x(xx), y(yy)
	{

	}
};
class Ccircle :public Cpoint
{
protected:
	int r;
public:
	float Area()
	{
		return 3.14 * r * r;
	}
	//注意子类构造语法
	Ccircle(int xx, int yy, int rr) :Cpoint(xx, yy), r(rr) 
	{

	}
	void print()	
	{
		cout << "Circle:(" << x << "," << y << ")," << r << endl;
		cout << "Area:" << Area() << endl;
	}

};
class CCylinder :public Ccircle
{
protected:
	int h;
public:
	float volume()
	{
		return 3.14 * r * r * h;
	}
	CCylinder(int xx, int yy, int rr, int hh) :Ccircle(xx, yy, rr), h(hh)
	{

	}
	void print() {
		cout << "Cylinder:(" << x << "," << y << ")," << r << "," << h << endl;
		cout << "Volume:" << volume() << endl;
	}

};
int main()
{
	int x, y, r, h;
	cin >> x >> y >> r;
	Ccircle c1(x, y, r);
	c1.print();
	cin >> x >> y >> r >> h;
	CCylinder c2(x, y, r, h);
	c2.print();

}

B. 三维空间的点(继承)

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