Redis的持久化

RDB

介绍

   在指定的时间间隔内生成内存中整个数据集的持久化快照。快照文件默认被存储在当前文件夹中,名称为`dump.rdb`,可以通过dir和dbfilename参数来修改默认值。

    Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。  整个过程中,主进程是不进行任何的IO操作的,这就确保了极高的性能。

配置文件


# redis是基于内存的数据库,可以通过设置该值定期写入磁盘。

# 注释掉“save”这一行配置项就可以让保存数据库功能失效

# 900秒(15分钟)内至少1个key值改变(则进行数据库保存--持久化) 

# 300秒(5分钟)内至少10个key值改变(则进行数据库保存--持久化) 

# 60秒(1分钟)内至少10000个key值改变(则进行数据库保存--持久化)

save 900 1

save 300 10

save 60 10000

 

#当RDB持久化出现错误后,是否依然进行继续进行工作,yes:不能进行工作,no:可以继续进行工作,可以通过info中的rdb_last_bgsave_status了解RDB持久化是否有错误

stop-writes-on-bgsave-error yes

 

#使用压缩rdb文件,rdb文件压缩使用LZF压缩算法,yes:压缩,但是需要一些cpu的消耗。no:不压缩,需要更多的磁盘空间

rdbcompression yes

 

#是否校验rdb文件。从rdb格式的第五个版本开始,在rdb文件的末尾会带上CRC64的校验和。这跟有利于文件的容错性,但是在保存rdb文件的时候,会有大概10%的性能损耗,所以如果你追求高性能,可以关闭该配置。

rdbchecksum yes

 

#rdb文件的名称

dbfilename dump.rdb

 

#数据目录,数据库的写入会在这个目录。rdb、aof文件也会写在这个目录

dir /data

Fork

  fork的作用相当于复制一个与当前进程一样的进程。但是是一个全新的进程,并作为原进程的子进程。

触发条件

  1. 通过配制文件中的save条件(可自己配置)
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
  1. 手动通过save和bgsave命令
    save:save时只管保存,其他不管,全部阻塞
    bgsave:redis会在后台异步的进行快照操作,同时还可以响应客户端请求。可以通过lastsave命令获取最后一次成功执行快照的事件
  2. 通过flushall命令,也会产生dump.rdb文件,但是里面是空的,无意义。
  3. 通过shutdown命令,安全退出,也会生成快照文件(和异常退出形成对比,比如:kill杀死进程的方式)

如何恢复


appendonly no

dbfilename dump.rdb

dir /var/lib/redis  #可以自行指定

appendonly 设置成no,redis启动时会把/var/lib/redis 目录下的dump.rdb 中的数据恢复。dir 和dbfilename 都可以设置。我测试时appendonly 设置成yes 时候不会将dump.rdb文件中的数据恢复

优势

  1. 恢复数据的速度很快,适合大规模的数据恢复,而又对部分数据不敏感的情况
  2. dump.db文件是一个压缩的二进制文件,文件暂用空间小

劣势

  1. 当出现异常退出时,会丢失最后一次快照后的数据
  2. 当fork的时候,内存的中的数据会被克隆一份,大致两倍的膨胀需要考虑。而且,当数据过大时,fork操作占用过多的系统资源,造成主服务器进程假死。

使用场景

  1. 数据备份
  2. 可容忍部分数据丢失
  3. 跨数据中心的容灾备份

AOF

介绍

以日志的形式来记录每个写操作,将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作补不可记录),只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取改文件重新构建数据。保存的是appendonly.aof文件

aof机制默认关闭,可以通过appendonly = yes参数开启aof机制,通过appendfilename = myaoffile.aof指定aof文件名称。

aof持久化的一些策略配置


#aof持久化策略的配置

#no表示不执行fsync,由操作系统保证数据同步到磁盘,速度最快。

#always表示每次写入都执行fsync,以保证数据同步到磁盘。

#everysec表示每秒执行一次fsync,可能会导致丢失这1s数据。

appendfsync everysec

对于触发aof重写机制也可以通过配置文件来进行设置:


# aof自动重写配置。当目前aof文件大小超过上一次重写的aof文件大小的百分之多少进行重写,即当aof文件增长到一定大小的时候Redis能够调用bgrewriteaof对日志文件进行重写。当前AOF文件大小是上次日志重写得到AOF文件大小的二倍(设置为100)时,自动启动新的日志重写过程。

auto-aof-rewrite-percentage 100

# 设置允许重写的最小aof文件大小,避免了达到约定百分比但尺寸仍然很小的情况还要重写

auto-aof-rewrite-min-size 64mb

当aop重写时会引发重写和持久化追加同时发生的问题,可以通过no-appendfsync-on-rewrite no进行配置


# 在aof重写或者写入rdb文件的时候,会执行大量IO,此时对于everysec和always的aof模式来说,执行fsync会造成阻塞过长时间,no-appendfsync-on-rewrite字段设置为默认设置为no,是最安全的方式,不会丢失数据,但是要忍受阻塞的问题。如果对延迟要求很高的应用,这个字段可以设置为yes,,设置为yes表示rewrite期间对新写操作不fsync,暂时存在内存中,不会造成阻塞的问题(因为没有磁盘竞争),等rewrite完成后再写入,这个时候redis会丢失数据。Linux的默认fsync策略是30秒。可能丢失30秒数据。因此,如果应用系统无法忍受延迟,而可以容忍少量的数据丢失,则设置为yes。如果应用系统无法忍受数据丢失,则设置为no。

no-appendfsync-on-rewrite no

aof文件过大,采用重写机制,进行文件瘦身,重写是IO阻塞进行,默认条件是上次重写的一倍大小,文件大于64MB,建议文件大小3G以上

如何恢复

正常恢复

   将文件放到dir指定的文件夹下,当redis启动的时候会自动加载数据,注意:`aof文件的优先级比dump大`。

异常恢复

有些操作可以直接到appendonly.aof文件里去修改。eg:使用了flushall这个命令,此刻持久化文件中就会有这么一条命令记录,把它删掉就可以了

写坏的文件可以通过 redis-check-aof --fix进行修复

优势

  1. 根据不同的策略,可以实现每秒,每一次修改操作的同步持久化,就算在最恶劣的情况下只会丢失不会超过两秒数据。
  2. 当文件太大时,会触发重写机制,确保文件不会太大。
  3. 文件可以简单的读懂

劣势

  1. aof文件的大小太大,就算有重写机制,但重写所造成的阻塞问题是不可避免的
  2. aof文件恢复速度慢

总结

  1. 如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,可以不使用任何的持久化方式
  2. 一般建议同时开启两种持久化方式。AOF进行数据的持久化,确保数据不会丢失太多,而RDB更适合用于备份数据库,留着一个做万一的手段。
  3. 性能建议:因为RDB文件只用做后备用途,建议只在slave上持久化RDB文件,而且只要在15分钟备份一次就够了,只保留900 1这条规则。如果Enalbe AOF,好处是在最恶劣情况下也只会丢失不超过两秒数据,启动脚本较简单只load自己的AOF文件就可以了。代价:1、带来了持续的IO;2、AOF rewrite的最后将rewrite过程中产生的新数据写到新文件造成的阻塞几乎是不可避免的。只要硬盘许可,应该尽量减少AOF rewrite的频率,AOF重写的基础大小默认值64M太小了,可以设到5G以上。默认超过原大小100%大小时重写可以改到适当的数值。如果不Enable AOF,仅靠Master-Slave Replication 实现高可用性也可以。能省掉一大笔IO也减少了rewrite时带来的系统波动。代价是如果Master/Slave同时宕掉,会丢失10几分钟的数据,启动脚本也要比较两个Master/Slave中的RDB文件,载入较新的那个。新浪微博就选用了这种架构。
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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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