【二】STM32使用寄存器点亮 LED 灯的代码

main.c

#include "stm32f10x.h"

#if 0
int main(void)
{
	
	//打开GPIOB时钟
	*(unsigned int*)0X40021018 |= ((1)<<(3));
	//端口配置低寄存器CRL,输出模式,最大速度10MHz
	*(unsigned int*)0X40010C00 |= (1<<(4*0));
	//端口输出寄存器ODR设置PB0输出数据0
	*(unsigned int*)0X40010C0C &=~(1<<0);
	
	
}

#endif

#if 0
int main(void)
{
	
	//打开GPIOB时钟
	*(unsigned int*)0X40021018 |= ((1)<<(3));
	//端口配置低寄存器CRL,输出模式,最大速度10MHz
	*(unsigned int*)0X40010C00 |= (1<<(4*5));
	//端口输出寄存器ODR设置PB5输出数据0
	*(unsigned int*)0X40010C0C &=~(1<<5);
	
}

#endif


int main(void)
{
	#if 0
	//打开GPIOB时钟
	*(unsigned int*)0X40021018 |= ((1)<<(3));
	//端口配置低寄存器CRL,输出模式,最大速度10MHz
	*(unsigned int*)0X40010C00 |= (1<<(4*1));
	//端口输出寄存器ODR设置PB1输出数据0
	*(unsigned int*)0X40010C0C &=~(1<<1);
	
	#else
	
	RCC_APB2ENR |= ((1)<<(3));
	GPIOB_CRL |= (1<<(4*1));
  GPIOB_ODR&=~(1<<1);
	
	#endif
	
}




//置位 |=,清零 &=~ 

void SystemInit()
{
	
}

stm32f10x.h

//用来存放STM32寄存器映射代码

#define     PERIPH_BASE         ((unsigned int)0x40000000)

#define     APB1PERIPH_BASE     PERIPH_BASE
#define     APB2PERIPH_BASE     (PERIPH_BASE+0x10000)
#define     AHBPERIPH_BASE      (PERIPH_BASE+0x20000)

#define     RCC_BASE            (AHBPERIPH_BASE+0x1000)
#define     GPIOB_BASE          (APB2PERIPH_BASE+0x0C00)

#define     RCC_APB2ENR         *(unsigned int*)(RCC_BASE +0x18)
	
#define     GPIOB_CRL           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x00)
#define     GPIOB_CRH           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x04)
#define     GPIOB_ODR           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x0C)


代码从寄存器点亮LED到逐渐封装点亮LED。

main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"


#define    LED_GPIO_PORT     GPIOB
#define    LED_GPIO_CLK     (RCC->APB2ENR |=((1)<<(3)))
#define    LED_GPIO_PIN      GPIO_Pin_1

#if 0
int main(void)
{
	
	//打开GPIOB时钟
	*(unsigned int*)0X40021018 |= ((1)<<(3));
	//端口配置低寄存器CRL,输出模式,最大速度10MHz
	*(unsigned int*)0X40010C00 &= ~((0x0f)<<(4*0));
	*(unsigned int*)0X40010C00 |= (1<<(4*0));
	//端口输出寄存器ODR设置PB0输出数据0
	*(unsigned int*)0X40010C0C &=~(1<<0);
	
	
}
#endif

#if 0
int main(void)
{
	
	//打开GPIOB时钟
	*(unsigned int*)0X40021018 |= ((1)<<(3));
	//端口配置低寄存器CRL,输出模式,最大速度10MHz
	*(unsigned int*)0X40010C00 |= (1<<(4*5));
	//端口输出寄存器ODR设置PB5输出数据0
	*(unsigned int*)0X40010C0C &=~(1<<5);
	
}

#endif


#if 0
int main(void)
{
	
	//打开GPIOB时钟
	*(unsigned int*)0X40021018 |= ((1)<<(3));
	//端口配置低寄存器CRL,输出模式,最大速度10MHz
	*(unsigned int*)0X40010C00 |= (1<<(4*1));
	//端口输出寄存器ODR设置PB1输出数据0
	*(unsigned int*)0X40010C0C &=~(1<<1);
	
	RCC_APB2ENR |= ((1)<<(3));
	GPIOB_CRL |= (1<<(4*1));
  GPIOB_ODR&=~(1<<1);
	
	
	
	
}
#endif

#if 0
int main(void)
{
	
	RCC->APB2ENR |= ((1)<<(3));
	GPIOB->CRL |= (1<<(4*5));
  //GPIOB->ODR &=~(1<<5);
	//GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
	GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
}
#endif

int main(void)
{ 
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	
	//RCC->APB2ENR |=((1)<<(3));
	LED_GPIO_CLK ;
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=LED_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	
	GPIO_Init(LED_GPIO_PORT,&GPIO_InitStructure);
	  
	GPIO_SetBits(LED_GPIO_PORT,LED_GPIO_PIN);
	GPIO_ResetBits(LED_GPIO_PORT,LED_GPIO_PIN);
	
}



void SystemInit()
{
	
} 

stm32f10x_gpio.c

#include "stm32f10x_gpio.h"

void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef *GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)
{
	GPIOx->BSRR = GPIO_Pin;
}

void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef *GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)
{
	GPIOx->BRR = GPIO_Pin;
}


void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct)
{
 uint32_t currentmode =0x00,currentpin = 0x00,pinpos = 0x00,pos = 0x00;
uint32_t tmpreg = 0x00, pinmask = 0x00;

 /*---------------- GPIO 模式配置 -------------------*/
 // 把输入参数 GPIO_Mode 的低四位暂存在 currentmode
 currentmode = ((uint32_t)GPIO_InitStruct->GPIO_Mode) & ((uint32_t)0x0F);

// bit4 是 1 表示输出, bit4 是 0 则是输入
 // 判断 bit4 是 1 还是 0,即首选判断是输入还是输出模式
 if ((((uint32_t)GPIO_InitStruct->GPIO_Mode) &
 ((uint32_t)0x10)) != 0x00)
 {
// 输出模式则要设置输出速度
 currentmode |= (uint32_t)GPIO_InitStruct->GPIO_Speed;
 }
 /*-----GPIO CRL 寄存器配置 CRL 寄存器控制着低 8 位 IO- ----*/
 // 配置端口低 8 位,即 Pin0~Pin7
 if (((uint32_t)GPIO_InitStruct->GPIO_Pin &
 ((uint32_t)0x00FF)) != 0x00)
 {
 // 先备份 CRL 寄存器的值
 tmpreg = GPIOx->CRL;

 // 循环,从 Pin0 开始配对,找出具体的 Pin
 for (pinpos = 0x00; pinpos < 0x08; pinpos++)
 {
 // pos 的值为 1 左移 pinpos 位
 pos = ((uint32_t)0x01) << pinpos;

 // 令 pos 与输入参数 GPIO_PIN 作位与运算
 currentpin = (GPIO_InitStruct->GPIO_Pin) & pos;

 //若 currentpin=pos,则找到使用的引脚
 if (currentpin == pos)
 {
 //pinpos 的值左移两位(乘以 4),因为寄存器中 4 个位配置一个引脚
 pos = pinpos << 2;
 //把控制这个引脚的 4 个寄存器位清零,其它寄存器位不变
 pinmask = ((uint32_t)0x0F) << pos;
 tmpreg &= ~pinmask;
// 向寄存器写入将要配置的引脚的模式
 tmpreg |= (currentmode << pos);

 // 判断是否为下拉输入模式
 if (GPIO_InitStruct->GPIO_Mode == GPIO_Mode_IPD)
 {
 // 下拉输入模式,引脚默认置 0,对 BRR 寄存器写 1 对引脚置 0
GPIOx->BRR = (((uint32_t)0x01) << pinpos);
}
else
 {
 // 判断是否为上拉输入模式
 if (GPIO_InitStruct->GPIO_Mode == GPIO_Mode_IPU)
 {
 // 上拉输入模式,引脚默认值为 1,对 BSRR 寄存器写 1 对引脚置 1
 GPIOx->BSRR = (((uint32_t)0x01) << pinpos);
 }
 }
 }
 }
 // 把前面处理后的暂存值写入到 CRL 寄存器之中
GPIOx->CRL = tmpreg;
 }
 /*--------GPIO CRH 寄存器配置 CRH 寄存器控制着高 8 位 IO- -----*/
 // 配置端口高 8 位,即 Pin8~Pin15
 if (GPIO_InitStruct->GPIO_Pin > 0x00FF)
 {
 // // 先备份 CRH 寄存器的值
 tmpreg = GPIOx->CRH;

 // 循环,从 Pin8 开始配对,找出具体的 Pin
 for (pinpos = 0x00; pinpos < 0x08; pinpos++)
 {
 pos = (((uint32_t)0x01) << (pinpos + 0x08));

// pos 与输入参数 GPIO_PIN 作位与运算
currentpin = ((GPIO_InitStruct->GPIO_Pin) & pos);

 //若 currentpin=pos,则找到使用的引脚
 if (currentpin == pos)
 {
 //pinpos 的值左移两位(乘以 4),因为寄存器中 4 个位配置一个引脚
 pos = pinpos << 2;

 //把控制这个引脚的 4 个寄存器位清零,其它寄存器位不变
 pinmask = ((uint32_t)0x0F) << pos;
 tmpreg &= ~pinmask;

 // 向寄存器写入将要配置的引脚的模式
 tmpreg |= (currentmode << pos);

 // 判断是否为下拉输入模式
 if (GPIO_InitStruct->GPIO_Mode == GPIO_Mode_IPD)
 {
 // 下拉输入模式,引脚默认置 0,对 BRR 寄存器写 1 可对引脚置 0
 GPIOx->BRR = (((uint32_t)0x01) << (pinpos + 0x08));
 }
 // 判断是否为上拉输入模式
 if (GPIO_InitStruct->GPIO_Mode == GPIO_Mode_IPU)
 {
 // 上拉输入模式,引脚默认值为 1,对 BSRR 寄存器写 1 可对引脚置 1
 GPIOx->BSRR = (((uint32_t)0x01) << (pinpos + 0x08));
 }
}
 }
// 把前面处理后的暂存值写入到 CRH 寄存器之中
GPIOx->CRH = tmpreg;
 }
 }

stm32f10x_gpio.h

#ifndef _STM32F10X_GPIO_H
#define _STM32F10X_GPIO_H

#include "stm32f10x.h"

#define       GPIO_Pin_0      ((uint16_t)0x0001)
#define       GPIO_Pin_1      ((uint16_t)0x0002)
#define       GPIO_Pin_2      ((uint16_t)0x0004)
#define       GPIO_Pin_3      ((uint16_t)0x0008)
#define       GPIO_Pin_4      ((uint16_t)0x0010)
#define       GPIO_Pin_5      ((uint16_t)0x0020)
#define       GPIO_Pin_6      ((uint16_t)0x0040)
#define       GPIO_Pin_7      ((uint16_t)0x0080)
#define       GPIO_Pin_8      ((uint16_t)0x0100)
#define       GPIO_Pin_9      ((uint16_t)0x0200)
#define       GPIO_Pin_10      ((uint16_t)0x0400)
#define       GPIO_Pin_11      ((uint16_t)0x0800)
#define       GPIO_Pin_12      ((uint16_t)0x1000)
#define       GPIO_Pin_13      ((uint16_t)0x2000)
#define       GPIO_Pin_14      ((uint16_t)0x4000)
#define       GPIO_Pin_15      ((uint16_t)0x8000)
#define       GPIO_Pin_ALL      ((uint16_t)0x0001)

typedef enum
{
  GPIO_Speed_10MHz = 1,     // 10MHZ (01)b
  GPIO_Speed_2MHz,          // 2MHZ (10)b
  GPIO_Speed_50MHz          // 50MHZ (11)b
} GPIOSpeed_TypeDef;



typedef struct
{
   uint16_t GPIO_Pin;       /*!< 选择要配置的 GPIO 引脚 */

   uint16_t GPIO_Speed;     /*!< 选择 GPIO 引脚的速率 */

   uint16_t GPIO_Mode;      /*!< 选择 GPIO 引脚的工作模式 */
} GPIO_InitTypeDef;

typedef enum
{
   GPIO_Mode_AIN = 0x0,          // 模拟输入 (0000 0000)b
   GPIO_Mode_IN_FLOATING = 0x04, // 浮空输入 (0000 0100)b
   GPIO_Mode_IPD = 0x28,         // 下拉输入 (0010 1000)b
   GPIO_Mode_IPU = 0x48,         // 上拉输入 (0100 1000)b
 
   GPIO_Mode_Out_OD = 0x14,      // 开漏输出 (0001 0100)b
   GPIO_Mode_Out_PP = 0x10,      // 推挽输出 (0001 0000)b
   GPIO_Mode_AF_OD = 0x1C,       // 复用开漏输出 (0001 1100)b
   GPIO_Mode_AF_PP = 0x18        // 复用推挽输出 (0001 1000)b
} GPIOMode_TypeDef;




void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct);
void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef *GPIOx,uint16_t GPIO_Pin);
void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef *GPIOx,uint16_t GPIO_Pin);

#endif

stm32f10x.h

//用来存放STM32寄存器映射代码

#ifndef _STM32F10X_H
#define _STM32F10X_H


#define     PERIPH_BASE         ((unsigned int)0x40000000)

#define     APB1PERIPH_BASE     PERIPH_BASE
#define     APB2PERIPH_BASE     (PERIPH_BASE+0x10000)
#define     AHBPERIPH_BASE      (PERIPH_BASE+0x20000)

#define     RCC_BASE            (AHBPERIPH_BASE+0x1000)
#define     GPIOB_BASE          (APB2PERIPH_BASE+0x0C00)

#define     RCC_APB2ENR         *(unsigned int*)(RCC_BASE +0x18)
	
/*	
#define     GPIOB_CRL           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x00)
#define     GPIOB_CRH           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x04)
#define     GPIOB_IDR           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x08)	
#define     GPIOB_ODR           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x0C)
#define     GPIOB_BSRR          *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x10)
#define     GPIOB_BRR           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x14)
#define     GPIOB_LCKR          *(unsigned int*)(GPIOB_BASE +0x18)
*/
typedef     unsigned int    uint32_t;
typedef     unsigned int    uint16_t;

typedef struct
{
	uint32_t CRL;
	uint32_t CRH;
	uint32_t IDR;
	uint32_t ODR;
	uint32_t BSRR;
	uint32_t BRR;
	uint32_t LCKR;
}GPIO_TypeDef;


typedef struct
{
	uint32_t CR;
	uint32_t CFGR;
	uint32_t CIR;
	uint32_t APB2RSTR;
	uint32_t APB1RSTR;
	uint32_t AHBENR;
	uint32_t APB2ENR;
	uint32_t APB1ENR;
	uint32_t BDCR;
	uint32_t CSR;
}RCC_TypeDef;

#define     GPIOB   ((GPIO_TypeDef*)GPIOB_BASE)
#define     RCC   ((RCC_TypeDef*)RCC_BASE)

#endif
### 回答1: 要使用STM32F103寄存器方式点亮LED流水,需要按照以下步骤进行: 1. 首先,需要配置GPIO引脚为输出模式。可以通过设置GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器来实现。例如,如果要使用PA引脚,可以将GPIOA_CRL寄存器的第位和第1位设置为01,表示将PA引脚配置为输出模式。 2. 接下来,需要使用GPIOx_BSRR寄存器来设置或清除引脚的电平。例如,如果要点亮PA引脚上的LED,可以将GPIOA_BSRR寄存器的第位设置为1,表示将PA引脚的电平设置为高电平。 3. 然后,可以使用延时函数来控制LED的亮灭时间。例如,可以使用SysTick定时器来实现延时功能。 4. 最后,可以使用循环语句和位运算符来实现LED流水效果。例如,可以使用for循环和左移运算符来实现LED从左到右依次亮起的效果。 需要注意的是,使用寄存器方式编程需要对STM32F103的寄存器结构和寄存器位的含义有一定的了解。同时,需要注意寄存器的读写顺序和操作的正确性,以避免出现意外的错误。 ### 回答2: STM32F103是一款高性能、低功耗、易于开发的微控制器,它能为嵌入式设备提供强大的计算和控制能力。在使用STM32F103进行开发时,头文件和寄存器的操作是必不可少的一部分。 很多初学者都想通过点亮LED来入门STM32F103的开发,这里以寄存器方式点亮LED流水为例进行讲解: 首先需要初始化GPIO口,确定要控制的IO口和使用的引脚。这里用到了重映射技术,将LED1连接至PD2引脚(具体可以参考datasheet),可以将GPIO口D对应的寄存器地址复制到某个变量用于后续的操作。 代码示例: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIO, ENABLE);//使能GPIO时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义GPIO初始化结构体 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_2;//选择PD2引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_10MHz;//输出速度10MHz GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//将设置好的GPIO配置应用 接下来,可以编写流水代码,通过设置GPIO口输出高低电平,控制LED的亮灭。循环体中,分别点亮/熄灭LED,并加上适当的时间延时,从而实现流水的效果。 代码示例: while(1) { GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_SET);//将PD2输出高电平,点亮LED1 delay(50);//延时 GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_RESET);//将PD2输出低电平,熄灭LED1 delay(50);//延时 } 代码执行上述代码后,即可实现STM32F103寄存器方式点亮LED流水的效果。需要注意的是,该示例代码中的延时函数需要自行编写,建议使用STM32CubeMX来生成延时函数。此外,还需要注意GPIO口的配置以及时钟使能,以免出现硬件问题。 以上就是关于STM32F103寄存器方式点亮LED流水的简单介绍与实现步骤。希望本文对初学者入门STM32F103开发有所帮助。 ### 回答3: 首先,启用STM32F103寄存器进行点亮LED流水需要进行以下准备步骤: 1. 确认所需引脚和LED的连接方式。此处假设我们将LED连接到引脚PB12,那么需要将PB12设置为输出模式。 2. 配置系统时钟,以便使用定时器来控制LED的闪烁速度。不同的系统时钟配置方式可能会略有不同,但主要是设置时钟源和最终频率。 3. 配置定时器,以便以适当的频率闪烁LED。这通常涉及到设置定时器的时钟源、预分频和计数器值。 4. 配置NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)中断,以便在定时器计数完成时处理中断。这需要设置中断源和优先级,以便定时器中断可以正确地触发。 了解了以上准备工作之后,下面开始实现点亮LED流水寄存器方式程序: 1. 在头文件中加入相关寄存器定义,方便后续程序的操作。 2. 在主函数中进行引脚配置: ``` RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; //使能PB引脚时钟 GPIOB->CRH &= ~(0xF << 16); //清零位16~19 GPIOB->CRH |= (0x3 << 16); //设置位16~17为01,即输出模式 ``` 3. 配置定时器,以便生成适当的延迟时间: ``` RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM3EN; //使能TIM3时钟 TIM3->PSC = 7200 - 1; //预分频器7200,即频率为8KHz TIM3->ARR = 1000 - 1; //计数器自动重载值999,即1s的闪烁周期 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_ARPE; //开启自动重载 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_DIR); //向上计数 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_CMS); //开启边缘对齐模式 TIM3->DIER |= TIM_DIER_UIE; //开启更新事件中断 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //启动计数器 ``` 4. 配置NVIC中断,以便在定时器计数完成时更新LED的状态: ``` NVIC_EnableIRQ(TIM3_IRQn); //使能TIM3中断 NVIC_SetPriority(TIM3_IRQn, 0); //设置TIM3中断优先级为最高 ``` 5. 在计时器中断处理中更新LED的状态,以实现流水效果: ``` void TIM3_IRQHandler(void){ if(TIM3->SR & TIM_SR_UIF){ //判断是否为更新中断 TIM3->SR &= ~(TIM_SR_UIF); //清除更新中断标志 static int count=0; static int flag=1; if(count==0){ GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=1; } else if(count==1){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR12); //熄灭PB12,LED1灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==2){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==3){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR15; //点亮PB15,LED4亮 } else if(count==4){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR15); //熄灭PB15,LED4灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==5){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==6){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=0; } if(flag){ count++; } else{ count--; } } } ``` 上述代码中,首先判断是否为计数器更新中断,然后根据计数值的不同更新LED的状态,实现流水效果。其中,计数值的变化可以通过flag来判断是递增还是递减,以实现LED的正向或反向流动。 总体来说,通过以上代码实现了基于STM32F103寄存器点亮LED流水,可以调整定时器的时钟源和计数器值来实现不同的闪烁效果。虽然这种方式比较繁琐,但对于有一定经验的开发者来说,可以更精准地控制硬件,实现更高效的程序。
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