【C++设计模式】创建型模式—饿汉式单例模式

目录

创建型模式—饿汉式单例模式

实现方式

2、C++实现示例演示一

3、C++实现示例演示二


创建型模式—饿汉式单例模式

饿汉式单例模式是一种常见的单例设计模式,其特点是在类加载时就创建并初始化单例对象,不管是否需要使用该单例对象。这种方式保证了在多线程环境下的线程安全性,因为实例在类加载时就已经创建好,不会存在多线程竞争条件。

实现方式

  1. 私有化构造函数:确保外部无法通过构造函数直接实例化对象。

  2. 静态成员变量:使用一个私有静态成员变量来持有单例实例,同时在类内部创建并初始化该实例。

  3. 静态获取实例方法:提供一个公有的静态方法,用于返回单例实例。

  4. 线程安全性:由于在类加载时就创建了实例,因此天生是线程安全的,不需要额外的同步措施。

2、C++实现示例演示一

#include <iostream>
#include "Singelton.h"

int main()
{
    Singelton *p1 = Singelton::getInstance();
    Singelton *p2 = Singelton::getInstance();

    if(p1 != p2)
    {
        cout << "not is" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "is" << endl;
    }

    return 0;
}
#ifndef SINGELTON_H
#define SINGELTON_H

#include <iostream>
using namespace std;

class Singelton
{
public:
    Singelton();
    static Singelton *getInstance();
    static void freeInstance();

private:
    static Singelton *m_singer;
};

#endif // SINGELTON_H
#include "Singelton.h"

// 饿汉式单例:类加载时就创建并初始化单例对象
Singelton *Singelton::m_singer = new Singelton;

Singelton::Singelton()
{

}

Singelton *Singelton::getInstance()
{
    return m_singer;
}

void Singelton::freeInstance()
{
    if(m_singer != NULL)
    {
        delete m_singer;
        m_singer = NULL;
    }
}

3、C++实现示例演示二

#include <iostream>
#include "Singelton.h"

int main()
{
    // 获取单例实例并使用
    Singelton& p1 = Singelton::getInstance();
    Singelton& p2 = Singelton::getInstance();

    if(&p1 != &p2)
    {
        cout << "not is" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "is" << endl;
    }

    return 0;
}
#ifndef SINGELTON_H
#define SINGELTON_H

#include <iostream>
using namespace std;

class Singelton
{
public:
    // 获取单例实例的静态方法
    static Singelton& getInstance()
    {
        // 在静态成员变量初始化阶段就创建单例对象
        static Singelton instance;
        return instance;
    }

    // 删除拷贝构造和赋值操作,确保单例的唯一性
    Singelton(const Singelton&) = delete;
    void operator=(const Singelton&) = delete;

private:
    // 私有构造函数,防止外部直接实例化
    Singelton() {}
};

#endif // SINGELTON_H

getInstance() 方法:静态方法,返回静态成员变量 instance 的引用。由于静态变量在程序加载时初始化,因此保证了在多线程环境下的线程安全性。

禁止拷贝构造和赋值操作:通过将拷贝构造函数和赋值操作符声明为私有并删除实现,防止通过拷贝方式创建新的实例,确保单例的唯一性。

示例验证:通过比较两次获取的单例对象引用,验证它们是同一个实例。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

嵌入式职场

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值