STL map内存释放的问题

本文深入探讨了STL中map容器的内存管理,分析了map在插入、删除元素时的内存分配与释放情况,以及在程序结束时如何正确处理未释放的内存。通过实例展示了避免内存泄漏的关键点,并提供了最佳实践建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天在程序里面有这么一段糟糕的代码:
while()
     // cout << Memory1: 
     Type *a = new Type[MAX_N];
     // cout << Memory2: 
     map<int, vector<Type> > m;
     for()
          m.insert(...);
     // cout << Memory3: 
     delete[]a;
     // cout << Memory4: 
     // use m
     m.clear()
     // cout << Memory5: 

运行结果如下:
Memory1: Avali Pspace 1867726848 

Memory2: Avali Pspace = 861089792

Memory3: Avali Pspace = 181284864

Memory4: Avali Pspace = 1187921920

Memory5: Avali Pspace = 1187921920


Memory1: Avali Pspace = 1187921920
bad_alloc


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