代理模式

1.代理模式的定义

为其他对象提供一种代理已控制该对象的访问。

2.代理模式的UML


Proxy: 代理对象。

Subject :目标接口,定义目标对象与代理的接口,这样就可以在任何使用具体对象的地方使用代理。

RealSubject:真实的对象。


3.代码实现

public interface Subject{
  public void request();

}

public class RealSubject implements Subject{
   public void request(){
         System.out.println("RealSubject");
   }
}

public class Proxy implements Subject{
   private RealSubject realSubject;
   public Proxy(RealSubject realSubject){
        this.realSubject=subject;
   }
   public void request(){
         this.realSubject.request();
   }
}

public class Client{
   public static void main(String[] args){
        Proxy proxy=new Proxy(new RealSubject());
        proxy.request();
  }
}

4.代理模式的本质:控制对象的访问



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