定义
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条连传递该请求,直到有对象处理它为止。
使用场景
多个对象可以处理同一请求,单具体由哪个对象处理则在运行时决定
在请求处理这不明确的情况下向多个对象提交一个请求
需要动态指定一组对象处理请求
关键点
一个抽象类,定义处理请求的方法,并持有下一节点对象的引用,对请求进行分发
多个具体的请求处理类,对请求进行具体处理,如果不能处理则将请求转发给下一个节点
实现
/**
* 抽象请求类—定义抽象请求方法
*/
public abstract class AbstractHandler {
protected AbstractHandler nextHandler;//下一请求处理对象节点引用
/**
* 处理请求
*
* @param action
*/
public final void handleRequest(String action) {
if (isHandleRequest(action)) {
handle();
} else {
if (nextHandler != null) {
nextHandler.handleRequest(action);
} else {
Log.i(getClass().getSimpleName(), "it not handle request");
}
}
}
/**
* 是否满足处理当前请求的条件
*/
protected abstract boolean isHandleRequest(String action);
/**
* 每个请求处理者具体处理请求的方法
*/
protected abstract void handle();
}
/**
* 具体的请求处理者A
*/
public class HandlerA extends AbstractHandler {
@Override
protected boolean isHandleRequest(String action) {
return false;
}
@Override
protected void handle() {
Log.i(super.getClass().getSimpleName(), getClass().getSimpleName() + "handler request");
}
}
/**
* 具体的请求处理者B
*/
public class HandlerB extends AbstractHandler {
@Override
protected boolean isHandleRequest(String action) {
return false;
}
@Override
protected void handle() {
Log.i(super.getClass().getSimpleName(), getClass().getSimpleName() + "handler request");
}
}
使用
HandlerA handlerA = new HandlerA();
HandlerB handlerB = new HandlerB();
handlerA.nextHandler = handlerB;
handlerA.handleRequest("A");
小结
优点
对请求者和处理者进行解耦、提高代码的灵活性
缺点
每一个请求处理都需要一个请求处理类与之对应