Linux C++程序下把进程/线程绑定到指定cpu核上运行

本文介绍了如何在Linux环境下,通过C++编程将进程或线程绑定到指定的CPU核上,以提高处理效率。讨论了多核调度、进程分配和上下文切换开销,并给出了使用`taskset`命令和`sched_setaffinity`系统调用的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         在大数据量的数据图像处理过程中,我们通常需要提升处理效率和性能,意识优化算法,而是充分利用服务器的硬件资源,如CPU和GPU。

         平时应用程序在运行时都是由操作系统管理的。操作系统对应用进程进行调度,使其在不同的核上轮番运行。

         对于普通的应用,操作系统的默认调度机制是没有问题的。但是,当某个进程需要较高的运行效率时,就有必要考虑将其绑定到单独的核上运行,以减小由于在不同的核上调度造成的开销。

         把某个进程/线程绑定到特定的cpu核上后,该进程就会一直在此核上运行,不会再被操作系统调度到其他核上。但绑定的这个核上还是可能会被调度运行其他应用程序的。

       目前windows和linux都支持对多核cpu进行调度管理。软件开发在多核环境下的核心是多线程开发。这个多线程不仅代表了软件实现上多线程,要求在硬件上也采用多线程技术。

       多核操作系统的关注点在于进程的分配和调度。进程的分配将进程分配到合理的物理核上,因为不同的核在共享性和历史运行情况都是不同的。有的物理核能够共享二级cache,而有的却是独立的。如果将有数据共享的进程分配给有共享二级cache的核上,将大大提升性能;反之,就有可能影响性能。

        进程调度会涉及实时性、负载均衡等问题,目前研究的热点问题主要集中在以下方面:

1.程序的并行开发设计<

在Windows下,可以使用`SetThreadAffinityMask`函数将线程绑定指定CPU核心上。以下是一个示例代码,演示了如何使用C++11标准将线程绑定指定CPU核心上: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <Windows.h> void bindThreadToCore(std::thread& thread, int core) { // 获取线程的原生句柄 HANDLE nativeThread = thread.native_handle(); // 将线程绑定指定CPU核心 DWORD_PTR affinityMask = (DWORD_PTR)1 << core; DWORD_PTR previousMask = SetThreadAffinityMask(nativeThread, affinityMask); // 检查绑定是否成功 if (previousMask == 0) { std::cerr << "Failed to bind thread to CPU core " << core << std::endl; } else { std::cout << "Thread bound to CPU core " << core << std::endl; } } void myFunction() { // 在这里执行需要绑定在特定CPU核心上的操作 } int main() { int core = 0; // 要绑定CPU核心号 std::thread threadObj(myFunction); bindThreadToCore(threadObj, core); // 等待线程完成 threadObj.join(); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们首先定义了一个名为`bindThreadToCore`的函数,它接受一个`std::thread`对象和一个CPU核心号作为参数。在`bindThreadToCore`函数中,我们首先使用`std::thread::native_handle()`函数获取线程的原生句柄。然后,我们使用`SetThreadAffinityMask`函数将线程绑定指定CPU核心上。 在`main`函数中,我们创建了一个名为`threadObj`的`std::thread`对象,并调用`bindThreadToCore`函数将该线程对象绑定指定CPU核心上。然后,我们等待线程完成,最后输出绑定CPU核心号。 需要注意的是,该方法是Windows特定的,并且依赖于Windows API函数`SetThreadAffinityMask`。请确保在Windows环境下编译和运行该代码。 希望这可以帮助到你!
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